战双帕弥什减抗增幅叠加机制真的需要修改了!现在的情况是,新出的破甲角色太强,导致效应队都不需要传统的进攻位了。出一个新破甲角色,就能直接踢掉队伍里原来的进攻型角色。 进攻型这个职业现在真是拉垮完了,但居然还有一堆人在洗这个职业,真不知道该说什么好。进攻型的数值不见得比破甲高,核心的减抗、增伤机制还全都被破甲角色拿走了,这还怎么玩?

导读
本文围绕《战双帕弥什》展开,指出当前减抗增幅叠加机制下,破甲角色强度过高,效应队无需传统进攻型职业,进攻型职业数值无优势且核心机制被侵占,呼吁修改该机制。




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只能说,又奶又盾又通用效应,明牌人权卡了。


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