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云游戏结局剧透 克洛诺斯结局突兀 剧情转折生硬 游戏剧情讨论 结局共情问题

2026-05-21 11:01:27
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导读

玩家讨论云游戏《哈迪斯》相关的克洛诺斯结局,认为此前铺垫克洛诺斯人神共愤,结局却因仅有的捉迷藏回忆片段就突然转变,众人瞬间原谅,转折生硬,新立绘也让人难以接受,难以对该结局产生共情。

云游戏剧情讨论:前面所有人都喊着要灭掉克洛诺斯,整得人神共愤、苦大仇深,结果咒语一施,大BOSS瞬间变软,所有人瞬间选择原谅。新立绘还是一副娇俏的老嫂子模样,实在让人绷不住。 我理解克洛诺斯的突然转变,是因为在过去的时间线里,多了和家人之间的美好回忆。但问题是,游戏里关于这段回忆的刻画几乎没有啊!就只有个爷爷和孙女玩捉迷藏的片段,我真的很难共情,这结局转折也太生硬了吧?

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评论

共13条评论
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高尚情操

我的感觉就像是编剧换人了一样,编不下去了强行包饺子 按现在这个终局剧情逻辑,克洛诺斯作为时间泰坦,是可以同时存在于各个时间线/平行时空的,那他应该是像复联奇异博士那样洞悉了所有的可能性,既然如此怎么可能从来没经历过跟家人天伦之乐的时间线?然后让孙子几句嘴炮就恍然大明白了还要灭了其他时间线的自己?至于说其他人选择原谅,我本来是勉强能接受的,希腊那一堆神整天闲得蛋疼就是打来打去日来日去的反正死了到冥界转一圈又回来了也无所谓,关键是正式版莫名其妙给老师加了个时空旅者身份,老师这身份能原谅就很难蚌了 再加上吊了一年多胃口埋了个天大的伏笔,我以为正式版终于要爆个大的,结果拉了坨大的的命运三女神和睡神,一边是正脸都不露随便找个理由就离线了(那你们整那么长的命运清单是把我当日本人搞呢),一边是植物人苏醒之后光速逃逸(感觉直接删掉这个角色或者只在彩蛋里出现一下对剧情发展完全没影响) 总之就给人一种《集天地灵气日月精华于一身,九万年成熟一次,每次只结果一枚,吃了能上天入地原地飞升打遍天下无敌手的————火龙果》的感觉
2026-05-22 18:24:50
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瞳之深渊

我前两天打完结局就感觉违和的很,解释阖家团圆很牵强,而且太突然了前面还血海深仇的克诺洛斯必死,老师也是恨之入骨,各个神都说老头是罪人,前面渲染的情绪那么足我还以为这个结局会很激情,结果就是打完,老哥在过去冥界扯了嘴皮子,回到现实解释两句,老头就痛哭流涕了,然后说会帮助我们重修冥界,真的太扯了,如果硬要写这个剧本,就应该前面做更多的铺垫和伏笔,这样真的太过突兀。而且我个人认为,二代解释肉鸽循环远远不如一代的设定圆的好,什么重走之前的路消灭其他时间线的四层BOSS在我看来真不如一代的安保专家测试冥府安全强度来的合理
2026-05-22 02:50:45
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美少女壮士

新立绘确实有点难绷,像个南通
2026-05-21 15:22:06
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汤岛布朗 

感觉众神也都不想惹事了,悔改就悔改了吧
2026-05-23 10:10:09
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国民帅比

逻辑通但是小家子气,测试版的时候强调克洛诺斯更重视人、诸神过于肆意妄为、黄金时代人更幸福等,还以为洗白至少要有个更大的计划来抚平人、神、泰坦间的矛盾,结果还是变成了家族打闹
2026-05-24 03:14:05
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余生独自流浪

闹多大也就是一家人之间play的一环罢了,1代不也一样
2026-05-23 23:54:54
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倔强的心疼

最要命的就是那个“一段时间后”之类的跳过时间的语句。角色的变化不是一朝一夕的,而是过了很久的,从小扎把克罗诺斯带回去到妹妹出生肯定过了好多年了,克罗诺斯的态度肯定也是从难以相信到逐渐接受再到融入,而不是直接就这样一句话带过
2026-05-23 22:42:31
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1

颂礼月熊 

我也有这种感觉
2026-05-23 19:23:38
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契约私语

现在原谅仇人好像变成什么编剧界的时尚单品一样了
2026-05-22 11:04:17
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3

笑喘是病得治

结合后面老师的真实身份还算说的通。老师是不同时空下的小墨,靠自己的力量杀死了泰坦。结果时间重启,一直等了不知道多少万年。 所以不能靠暴力解决时间泰坦
2026-05-21 21:29:57
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