巨鳞与王权 2027年双人非对称Roguelite海上城建新作官宣

2026-05-21 20:20:21

导读

曾推出《双轮成行》的FireVolt团队官宣2027年推出双人非对称Roguelite海上城建新作《巨鳞与王权》,登陆Steam及主流主机。玩家将分别扮演远古巨鱼与年轻君主,以不对称协作维系鱼背上的漂浮城邦,体验宏观与微观结合的独特玩法,目前可在Steam加愿望单。

今日,曾推出双轮成行的独立开发团队FireVolt正式揭晓其全新双人合作Roguelite城市建造作品巨鳞与王权。本作计划于2027年同步登陆Steam及主流主机平台。 游戏设定于一片广袤而险象环生的海洋之上。玩家将与搭档分别扮演一头远古巨鱼与一位初登王位的年轻君主,在不对称的协作关系中共同维系一座漂浮于鱼背之上的城邦:一方统筹全局、调度资源、构筑防御;另一方则深入前线、直面威胁、体察民情。二者角色迥异,却彼此依存,缺一不可。 作为巨鱼,你拥有俯瞰全境的战略视野。你的躯体即是王国赖以生存的移动陆地。你负责规划城区格局、调配生产节点、兴建各类设施,并在战事爆发时以宏大的自然法术支援地面作战。同时,你需时刻留意海雾深处悄然逼近的敌影,及时向国王示警,为地面行动争取先机。 作为国王,你以第三人称等距视角亲临地面世界。你需要亲自迎击敌人、采集物资、回应村民个体化的需求,并持续提振他们的士气与战力。你所见的,是巨鱼无法捕捉的细微之处:一名农夫的焦虑、一道即将坍塌的城墙、一次伏击发生的前兆——这些瞬息万变的现实,唯有你能够感知与应对。 双方所见所知并不重合:巨鱼掌控宏观脉络,国王掌握微观实况。唯有坦诚沟通、即时共享信息,才能让这座立于巨兽脊背之上的文明生生不息。 游戏核心体验围绕以下维度展开: 非对称协作机制。一人执掌战略建设,一人投身实时战斗。分工明确,协同紧密。信息差并非障碍,而是协作的必要前提——任何单打独斗都将导致失衡与溃败。 Roguelite式城市演进。每次开局,地图结构、资源分布、事件触发与威胁类型均随机生成。你们须在不断变化的环境中摸索规律、调整策略,亲手打造风格各异的城市形态,并竭力延长其存续时间。 具象化村民系统。每位村民皆拥有独特性格、成长路径、专属武器及行为倾向。通过训练、装备与技能升级,他们可成长为骁勇战士或精专匠人。其个体能力直接支撑着王国的防御韧性与经济活力。 动态演化的世界威胁。从深海苏醒的庞然巨物,到迷雾中潜行的未知灾厄,危机始终如影随形。你们需协同制定昼夜节奏:白日专注建设与发展,夜晚全力抵御侵袭。 每一段新旅程都将带来崭新的城市地貌、可招募角色、建筑类型与远古神器。而那些曾与你们并肩作战的村民,将携带着过往经历所赋予的记忆与强化效果重返战场,为巨鱼与国王提供专属增益。你们将在利维坦起伏的脊背上,一步一个脚印履行王者之责,亲手缔造一段从无到有的海上文明史诗。 巨鳞与王权将于2027年正式发售,目前可前往Steam平台添加愿望单。邀请一位值得信赖的伙伴,一人化身为海之巨灵,一人加冕为岸上之王,共同启航,驶向这场独一无二的双人航海共建之旅。

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