问道手游力职业真的弱吗?本人三套加点,三套改7装备,力、法、体三修全体验。 以前是玩法系的,现在跟着区里大佬转玩力职业了。 我发现很多玩家观念还停留在过去,总认为力职业比法系弱、不好玩。 但我想说,现在的力职业经过多轮加强,真的不弱了! 早期力职业的必杀与豆子效果不能同时触发,且怪物有抗性,施法速度慢,玩家蓝量也少,导致改7力号飞仙效率还不如改6法号,所以玩的人少。 如今经过几轮优化,力职业已经崛起。首先,力的混元金斗加成比法的翻天印更大,翻天印经常在五法后追加大爆,实际输出不稳定。 其次,力的御宝仙术加成显著,120级御宝战术下,御混元金斗触发率高达100%,而御翻天印仅24%。御宝仙术点满配合24级斗子,几乎每把都是2.5倍伤害,且副目标同样享受2.5倍。反观24级印子,一个五法追加的大爆也打不出多少血。 再者,当前飞仙玩法将三个主怪调整为无属性,主怪抗法伤,小怪抗物理,因此一个队伍要想提升飞仙速度,至少需要一名力职业,最好有两名。 此外,力职业玩法更丰富,例如可以给第二套装备配置共鸣反击的鞋子,搭配嘲讽珠子+连击反击轮回+破防镜石,在PK中极具趣味性。力的力破千军出手还有概率给主目标附加混乱状态,让PK更强势。 当然,力职业也有缺点,比如比较怕混乱和毒,连击时也需警惕对方的反击反震。但在九天六等部分BOSS战及单人PK中,力职业确实比法系更占优势。 力职业已经加强了好几轮,且玩法更多样化,为什么感觉玩力的人还是不多呢?







换一换 































