炉石传说平衡性调整太慢了!怀念当年狂野和标准模式两周就平衡一次的频率,那时候人人都有机会上分。现在的设计感觉像不玩游戏的人做的,狂野模式长期不平衡。标准模式去年,我的死亡骑士(DK)从年初玩到年尾的星舰卡组,我认为这很不正常,说明一整年他们设计的卡牌一点创意都没有。今年不知道又是哪个职业可以幸运地一套牌玩一年了。


导读
玩家吐槽《炉石传说》平衡性调整过慢,对比过往两周一次的调整频率,如今狂野模式长期不平衡,标准模式去年死亡骑士DK的星舰卡组能从年初用到年尾,玩家认为这体现出官方卡牌设计缺乏创意,担忧今年仍会出现单一卡组霸榜全年的情况。


烟雨夕阳
回复浮生知星辰
回复沐若清辰
回复有生之年风雨兼程
回复活在风浪里
回复坚持,梦在未来绽放
回复且以孤欢
回复断线纸鸢丶
回复萝莉病晚期
回复终归单人心
回复《炉石传说》国服回归倒计时9天!白话解读死亡骑士(DK)关键词,新版本DK卡组怎么玩?炉石手游最新情报速递,带你备战国服回归!


炉石传说平衡性调整引争议!好不容易有个能玩的新卡组,可以换换口味,结果一刀就被砍死了。 紫皮卡牌强度却一个不动,纹丝未改。 这情况就跟当初战士的“化工泄露”卡牌…

炉石传说新补丁内容已经出了吗?我最喜欢看的就是开发者注释,里面藏着很多平衡性调整和卡牌改动的细节,能让我们提前了解新版本动向和玩法思路。

32.2.4补丁现已上线。本次更新修复了一系列问题,并带来了标准模式、狂野模式和酒馆战棋的多项平衡性改动!

炉石传说设计师坦言:我们是真没招了,大家一起乱吧! 本期带来逃离紫罗兰版本开发者访谈,揭秘新版本平衡难题与设计思路,看看官方如何应对当前游戏环境。

回合骑严重破坏游戏体验,怎么就不削弱!!!!!!!!

炉石传说最新补丁正式内容公布!一起来看看新版本平衡性调整、卡牌改动详情以及天梯环境变化预测,助你快速掌握版本动态,轻松上分。

不出意外,这次补丁又没有狂野模式,完全符合我对懒狗设计师的刻板印象。楼下我详细说说对狂野模式平衡性改动的看法,大家觉得狂野该怎么改才合理?

炉石传说平衡性调整公告解读:设计师首要目标是环境稳定而非娱乐性。公告明确指出“并未出现一家独大的情况。因此这是一次较小规模的平衡性调整,旨在维持环境的稳定。”这…
