因为游戏用户定位问题! 这个七日世界就不是一个末日生存游戏! 1.七日世界就是一个披着,末日生存游戏的MMO刷刷刷游戏! 而且还有赛季制! 材料转换永恒岛的目的就是为以后商城上对应转换比例道具做准备的。 2.说是开放世界! 但是!!! 开放世界只有对应的描点,小建筑区域有主动怪!! 玩家建家的区域其实还是位面设计的无怪区! 3.你们看看,玩家获取水,木,矿 3种资源是进入MMO的刷刷刷模式!非常简单! 但是获取皮和肉就要进入生存模式去找动物杀!!这就是策划设计上不深度玩同类游戏,去模仿出现的错位感! 4.游戏内核还是MMO刷刷刷的国产式游戏! 通过等级提升来穿装备,通过刷副本来刷升级装备的材料!通过限制锁定装备获取,锁区限制高阶材料来达到老玩家和新玩家之间的实力差距! 5.通过学习腐蚀,SUCM等硬核生存游戏的清档模式,来变相做一个所谓的赛季剧本模式! 6.PVP,2024年了,网易依然在套用15-20年前国产网游设定!食物BUFF提升PVP的伤害免疫! 这是什么概念呢? 独狼玩家花费战群,战术小队N倍的复出!去刷装备,升级装备强度! 一个食物BUFF,抵消你20%的所有战斗数据!! 不要给我说这个食物不好做, 存在即是狗屎! 商城终会成为王道! 还不谈战群人数优势!! 再说PVP的目的! 现阶段,还看不出来有什么新的物品来吸引玩家去战斗,去侵略! 一个简单的星尘物资我完全提不起兴趣去打架!! 建筑靠个人可以完成,好看的玻璃房去商城(虽然我可以在炉子做玻璃,但是要建造玻璃建造。要去商城拿资格证书!)载具也是靠个人完成,现阶段无大型战斗载具制作! 那么,在七日世界加入战群的好处是什么呢?? 成立战群能做更好的武器吗? 能建造更好的建筑吗? 能研制更好的载具吗? 战群在PVP服务器去PVP能获取什么呢?? 在PVE能获取什么呢? 材料获取途径?? 不好意思,赛季制。等级,装备都清档。新赛季剧本,等级,装备都要重练!! 42日!! 还好不是七日!! MMO为什么现在已经在网游圈绝迹了?? 因为剧本!! 永远更不上玩家体验的速度!! 腐蚀,人渣,DAYZ,等一系列的生存建造都在反应一个 事实。 生存建造网游,是替代了MMO的另一个慢节奏,沉侵感强的角色扮演游戏。生存建造的玩家培养,不是装备数据的培养!是玩家对游戏的理解和操作熟练培养! 最后说下人物的动作设计细节,首先七日世界的人物动作核心是完全模仿全境封锁2的。站立,移动,射击,举枪等等!包括下斜坡走路的拐子脚动作都是一模一样。翻滚,攀爬也是一样。 我甚至在人形怪中看到了,全境封锁2的治疗无人机,可以推开玩家的撞车无人机! 但是人物的微操移动就是一坨!!人物前后左右单帧位移让我啼笑皆非! 过肩式TFPS游戏。这个最基本的设计没做好,那么PVP就是一个纯比装备数据的射击游戏! 这个设计还会影响很多方面。比如建造,大家会不会感受到你在放家具和工作台的时候很难去对齐。 再比如箱子叠箱子没有校准模式,因为单帧位移的问题。很难对齐? 总体感觉,这个游戏就是N个制作小组分开制作,然后缝合上,拿出来给大家玩的! 项目总策划没有把游戏的细节掌控好! 游戏给人看感觉非常的粗糙! 这个粗糙不是说画面,是说感受! 18年的SCUM(人渣)至今还在不断地更新,优化! 但是人渣这类游戏永远达不到在线用户30W的成绩! 从明日之后 -进化为- 七日世界。有进步,但是都在表面上。游戏内核还是那个明日之后! 人渣想要建造一个家,是需要很大的工程的。这才体现了玩家集结成团队的作用。在末日中抱团生存的体现! 更别说,各种类似EVE的科技树。 开锁的,开车的,建家的,做电子科技的。 一个载具的获得,整个团队都是无比珍惜的。(私服除外)武器的获得都是有风险的。 末日生存,踏入世界,生存就开始了。 七日世界? 组队:暗影猎狗 1等4,刷到晚上6点吃饭!!! 这话不是20年前,大话西游的世界频道吗? 20年后,我再次踏入网易的世界,什么都没变! 真好!! 不过也正常,像腐蚀,人渣这种硬核生产建筑游戏,又有多少国内玩家呢! 如果七日世界只是又一个资金割草游戏,我以上说的都是放屁! 如果是要做好游戏本身!这游戏按照开放世界末日生存来定位,只能回炉!!




换一换 








































