燕云十六声各流派强度分析 燕云十六声流派平衡调整建议 燕云十六声哪个流派厉害

2026-05-21 18:00:57
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导读

本文作者分享《燕云十六声》游戏体验,称本赛季是该游戏有史以来最平衡的赛季,结合主播竞速理解与个人日常,将对除威威、风风外的各流派现状进行分析,并给出流派平衡调整建议。

写在前面(叠甲部分):本文仅代表个人观点,由于并非专业人士,且为了照顾正常8u的观帖体验,要胡搅蛮缠、没事找事,和我杠上好几楼之回复会被我删除。我和我侠缘养成的六个角色,玩了除了威威和风风之外的其他流派。从感觉上来讲,这赛季甚至可能是燕云有史以来最平衡的一个赛季,本文从各主播竞速理解和个人日常出发,会简单讨论目前各流派现状和流派平衡调整建议,恳请批评指正。

燕云十六声
9.2
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评论

共12条评论
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安城如沫

1、无名10w、9w的秒伤,一分钟气竭两次有水分:水分确实有,但是真的不多,这连无限精元都不开呢。一分钟气竭两次里面第三道剑气必定会意没错,但是五人普通本内就是两分钟气竭两到三次的。 2、不要精准和会心让伤害浮动极大:大错特错。越长的轴,伤害期望会越接近计算器结果。精准的收益是让擦伤变普伤会心,会心的收益是让普伤变会心,现在大小外差距越来越大,在九九增加了会意伤害加成之后,这两个词条收益都不如大鸣金了,更别说无名了。 3、无名不上桌:打开游戏去榜单上面点开培养方案看就行,这个我已经懒得说了。无名的问题原来就在于对气,不在于伤害太低。五人榜前都是虹风尘威钧,十人里面对对轴,无名双刀一起进,也能定榜,最多成绩不高罢了。
2026-05-24 05:58:07
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匿名情书

版本弃子,破竹鸢: 竞速现状:爆米都要加钱的含金量 伤害浮动过大,被怀疑暗削了大外拳爆率,全靠一个伤害集中,走机制掉伤害少撑着。阴阳断石出来的木桩秒伤不过是表面繁荣,三拳四豆轴秒伤也就七万出头。除了十人老二星光大道有易伤抱爆着很好看,打黄盾能留拳破一下,没有别的优点;打五人给到拉完了。 日常现状:我上赛季打稳定四十万,爆一下五六十万,这赛季还打四十万,闹麻了 要不是脑抽换天志垂象特效早跑路尘尘了。大外从三千八提升到四千二,打出来伤害没提升……不过我的钧养在拳号上的,所以我也就十人老二打打拳了。现在的鸢整体属于能玩,好上手,小外拳还是能给到夯,但是不玩小外的就很难评了。 平衡建议:比较激进的加强建议是,多给一些天志资源回复(可以限制在pve环境下),可以给到一个循环里面打一个四豆拳加一个两豆拳,这样大概能增加一万秒伤。毕竟有18s的cd限制着,也翻不出花来(属于是最鸢幻想了,不知道再过几个版本能风水轮流转)
2026-05-23 22:19:15
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唯有自己强大 

补一下图片,本来是放在第二楼的,但是有条不知道什么逻辑的狗又开始叫,说什么因为没分类所以恨无名九九,我一个玩无名九九的怎么没觉得 直接给他删掉拉黑免得晦气
2026-05-23 14:57:25
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一箩筐情话

版本之子,双切钧: 这玩意目前独断万古,数值断档领先。稍微吃副本环境,机制越少,双切钧输出越高。毕竟核心输出是飞鸿后热血四刀,要是BOSS跑走了就很亏。但是,现版本排轴是别的流派为了钧爷服务,对热血四刀和气竭三刀,这就无伤大雅了 小外流这个东西,我目前在考虑拿哪个号做,主要是经常转流派,目前还是大外无属。要说的不多,这次先琢均均也没改,小外流完全可能维持均均好几个版本的辉煌,除非BOSS机制特别多。
2026-05-23 13:27:05
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春风乍起

鸣金影: 竞速现状:挑战本就业,全靠一口火吊着,机制是不走的,吃环境的,吸队友血的,占少爷位的,我说白了没了火,九九就是路边一条,只靠着火九打气血比无名高才能打挑战本罢了。小外钧小外拳做起来之后,十人普通本的火九也不一定能上桌了,还在还债 日常现状:我在玩一款技能耗费耐力、十二秒的轴卸四五次、卸到了断轴、上buff要原地转个两秒还不一定能十层、没奇术打不了循环的武学,你也来试试吧 平衡调整建议:惊神和强效江流增加持续时间(增加容错),合并buff(爸爸妈妈别抢我火),连击要求删除(减少负反馈,尼玛我四层流血九连击?),连击越多回复耐力越多(循环奖励机制)这些都可以慢慢上线。我一想到枪特回耐和剑蓄耗费耐力减少,九九玩家就开始科研八爆九爆轴,我就潸然泪下,恨不得自刎归天……如果诸位执意如此,那便容我告老还乡了
2026-05-22 07:24:38
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拥者不珍

破竹风: 手感优化之后,其实风风十人能玩,五人更是榜前,但是吃延迟。吃延迟不改,外地刀永无出头之日。现在风风的表格里面都能填延迟了,不得不说实乃与时俱进。由于本人IP,确实没法玩这流派,所以能说的不多,但我觉得可以增加风风数值(比如鼠鼠追命结算数值)然后根据刀数统计,刀鼠数量多的少结算一些,数量少的多结算一些作为补偿。当然,杭州刀为了维护既得利益反对这样改动当我没说,毕竟我也不是策划。
2026-05-22 06:15:52
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樱桃奶球

牵丝翊 竞速:目前十人应该是必带进本,五人还需要科研,毕竟是给队友增益占模更多。 日常:现在翊的直伤不算高,顶天也就六万出头,但是似乎结算机制有所改变,加上了rdps。我的号六千二外功三神力翊翊,棺材w5w2秒伤输出第二也能结算。v佬预测不会怎么改动,但是我个人还是希望多一点直伤,反正也不可能到什么九尘十威的地步,小号玩的就算不强也无所谓,主打一个好看。顺便期待我的鼓和头甲能毕业。
2026-05-21 22:04:17
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璐嫣

牵丝玉: 竞速现状:手甲是还债,你也是还债来了? 其实玉强的时间比鸢还长啊,郑鄂听梅末期就开发了多玉,后续还增强了不谢花15%的独立区让玉玉登神,还有八方玉、九枪玉、双伞玉等等附属,今夜,我们都是玉皇大帝!但是玉玉问题也和拳甲一样,没有对队友的辅助,所以数值相对高的时候就是下血下气快,木桩一问阴阳断石、金身叶龙爆个八九万秒伤;但是一旦直伤打不过,没有辅助作用的结果就是一脚提出本,全靠挑战破盾和所恨控球奴隶位吊着。 日常现状:作为版本顺行者,我上赛季也在九号上面养了五千八外功的玉玉,主要是有些飞套装备可以共用。只能说飞天安逸,走地的技能被打断这个问题确实很恶心,拉电还抛不到鹏老奶,难绷。这赛季没玩了,现状评价留给园友。 平衡建议:加强飞天玉,修改花上六重效果,把走地这种畸形玩法扫进历史的垃圾堆,想来鼓吹着飞天是祖宗之法的玉玉玩家们也很愿意吧。看到过一个想法是合并定音为弹道增伤,有点意思,但有点最玉幻想。数值上的改动不一定会很快上线,毕竟把玉玉玩家赶到翊翊才能爆米 先沉淀沉淀吧。
2026-05-21 19:53:45
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持续的善变

鸣金虹 竞速现状:五人普通本榜前配置固定:虹风尘钧陌,下赛季牵丝翊可能会占破竹风的位置,因为风没有团队增益。吧里还在流传的无名不上桌理论早已大错特错,五人普通因为下气快可以卡掉机制(比如御猫大王的召唤小猫),而且目前各强势流派都有气竭爆发能力,比如虹、威、钧、尘(叶龙后结镖)(当然,不是有气竭爆发就能强势的 )所以无名其实已经是隐藏版本之子。先琢改动中增加无名团辅能力更是可能登神,这波九弟跟着虹爷喝点汤。十人本里面众所周知,有的位置是什么流派都能上的,后续尘、威、霖、翊必带,再来三四个钧,剩下的位置是鸢、风、虹、影没什么区别,都能带着打。 日常现状:不丢伤、启动快、操作简单,这都是老生常谈的优点了。这波啊,这波说明无名二代特效很给力 不得不说,确实又好用又好看。 下版本调整:传奇耐增王,加强多少次了,反观小丑九,人比人气死人。鉴于关于无名的错误认识特别多,故而再开一楼见下(第一个流派自然写多一点,后面少重复一些)
2026-05-24 10:41:06
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灯泡与少年

破竹尘: 竞速现状:直伤高来辅助高,辅助高来机制强,机制强来操作简单,操作简单来还稳定。失魂落魄一续,黄盾破碎,结镖之爆发,不知道又是什么流派的梦寐以求呢。但是尘、鸢、影玩家太多了,尘尘想要有成绩得看人脉。相反的,稀缺且需求大的是威威、无名、钧钧、风风。 日常现状:说是鸢鸢好上手,其实尘尘更好,所以我都推荐奶妈养输出去养尘,舆论节奏还小。当然,大外尘不好要属攻,调率难度比大外鸢高一些。 调整建议:t0交椅依然稳坐,五人十人都进队,十人也可以单尘也可以双尘三尘,暂时不需要调整。
2026-05-21 20:37:13
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