绝区零打击感到底怎么样?有人说它是二游里顶尖的,手感流畅爽快;但也有人吐槽说全是顿针和卡肉,动作后摇长、无法取消,打不到BOSS就容易挨揍,质疑这是策划偷懒。到底哪种说法更准确?谁能给个客观的分析解惑一下?

导读
关于《绝区零》的打击感,玩家评价两极分化,有人认为是二游顶尖,手感流畅爽快;也有人吐槽存在顿针卡肉、动作后摇长且无法取消的问题,发帖人寻求客观分析解惑。




把酒祝东风
回复木槿花开
回复浅笑漪橪
回复发奋图强
回复我比纸巾还能扯
回复粲若影
回复永不落的梦想
回复忆白
回复短辫姑娘
回复奶凶小可爱
回复玩了战神5才知道打击感,画面表现力不是黑神话能碰瓷的。 黑神话悟空的画质确实更好,但是玩起来太公式了,招式单一,公式定身术 普通攻击就是轻攻击三下加跳起来打一下…

欢迎理性讨论

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玩过韩国大厂 Com2uS 的《Third Blade 三剑舞》的朋友,一定还对游戏中爽快的动作性和逼真的打击感怀念不已,虽然《三剑舞》渐渐淡出了新老玩家的视线…

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