重返未来1999三周年剧情观后感:为什么文戏难写,打戏却成了主流? 和朋友讨论剧情,他们都在问:这剧情是过家家吗? 最大的槽点在于,反派牢纳塑造得太不像传统BOSS了。 现在总算理解了,为什么神话和人类斗争的故事,基本都靠“打打打”来解决——能把文戏写好的编剧真没几个。 牢纳的行为逻辑就像看了剧本一样,怎么比会长还先一步说出“内务部”? 另外,也很怀念维尔汀以前主观能动性拉满的时候。现在基本成了卖卡角色的陪衬,戏份要等别人写完了才轮到她,连续两个周年庆剧情里都被推着走,一脸懵。 懵着懵着,就看到牢纳复活了;懵着懵着,又发现牢纳偷家成功,还在内务部破盾的紧要关头,抽空过来和自己聊两句,简直像在挑衅。 上一次是哭着和母亲告别,这一次是哭着和梅蕾尔隔空喊话。这剧情体验,一言难尽。




换一换 






































