明日方舟生息演算第三期有必要出吗 生息演算为什么不好玩 生息演算和终末地对比 卫戍协议常驻

2026-05-21 18:01:31
发布在明日方舟
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导读

玩家认为明日方舟的生息演算模式人气口碑双低,不该做成常驻,相比危机合约、卫戍协议等受玩家期待的模式,生息演算不受欢迎,如今终末地已推出,玩家质疑鹰角推出第三期生息演算的决策,更希望卫戍协议常驻。

明日方舟生息演算第三期还有必要出吗?每期鹰角都要投入大量精力去制作,但每期玩家好评率都不高,参与度也低。 说实话,这个模式从一开始就人气不高、口碑不佳,本不该做成常驻模式的。在第二期生息演算推出之前,也没多少玩家希望它继续出啊。它不像危机合约、集成战略(肉鸽)、多维合作(斗蛐蛐)和卫戍协议,那些模式玩家都迫切期待下一期。反而是很多人都不想玩生息演算,鹰角却坚持要做,非要玩家玩。有做生息演算这功夫,不如把广受好评的卫戍协议模式常驻了。 而且,这种玩法我去《明日方舟:终末地》体验不行么?为啥还非得在明日方舟这样的2D手游玩受限制的版本。以前两次生息演算姑且可以看作是在为终末地做铺垫和测试,现在终末地都出了,我不知道鹰角是怎么考量的。

明日方舟
9.4
策略二次元塔防
1.1万帖子

评论

共13条评论
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林空鹿饮溪

回到上一期的样子我当然玩啊,该骂的是新一期的设计师不是生息演算😭
2026-05-24 12:08:37
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阳光布满的地方总有温暖

沙洲遗闻dlc2神中神,优化太多了
2026-05-24 08:41:12
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枕边故事.

感觉yj非常喜欢这种慢节奏的基建游戏,不管是从盐酸还是zmd都能看出来yj自己是很喜欢做基建游戏的,但问题是这种模式玩到后期很无聊,盐酸前期也没啥让人眼前一亮的东西,而且可重复游玩性也不如集,显得不伦不类的
2026-05-23 19:35:22
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93
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风雨踏梦行

第二期其实改好了 但这一期…很神秘
2026-05-23 17:52:49
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六月的云

通篇人气不高、好评率不高,却说不出优缺点,哪里需要改进。 全是别人的看法,人云亦云。 与所谓流水厨有什么区别?
2026-05-23 03:09:18
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烟雨夕阳

一想到上一期生息演算,鹰角都做到把源石虫赛跑作为一个区域,每个关卡是一个地图我就想笑,都黔驴技穷到那种地步了,这第三期生息演算还要接着出。一个和保全派驻坐一桌的模式,就非得常驻呗
2026-05-22 07:27:31
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奋斗青年

其实就是你猫叔叔单纯爱玩这类游戏
2026-05-21 21:21:36
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小可爱

到现在还看不出来这模式就单纯是你猫大哥的白月光?上一期一上来就在新年实装+直接常驻+爆更12个月,奖励内容要拿完比肉鸽加一起都要多还更费时间,除了在评论区下面骗赞的有点喊盐酸的以外在其它地方都几乎查无此人的模式,再看看zmd吹捧的核心玩法和你猫大哥的投入度
2026-05-23 16:04:22
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穷追一个梦

我说参照上一期经验,等更新优化完了再玩体验最好,有没有懂的
2026-05-23 08:03:50
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0
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你列表最软的妹.

生息没多好玩 卫也没多好玩
2026-05-22 00:56:23
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