艾尔登法环野排开局,我落地不标点,在升到2级篝火相持5秒后,看队友估计都是新手,于是主动带路,队友也都配合。这很正常对吧?但是当到达某个关键节点或阈值时,事情就变了。 具体来说,当队友等级到达4级(含)以上,或者拿到紫色武器,或者正好经过如主城这种攻略最多且几乎是必打的地方,又或者是第一天过完,这俩队友突然就有了“主见”,开始自己标点,开始各走各的。这之后就会彻底打乱你的所有计划,因为队友在这之后一定不会再跟你,哪怕单走也不跟你们俩。要是遇到某些更恶心的吊毛,还会突然化身打点计时器,猝不及防地乱标点。 同时,有卧龙的地方必有凤雏,当其中一个“觉醒”以后,另一个也很大概率同步觉醒,他们俩就开始双人成行了——更绝的是,这俩甚至不是双排的,一样是随机匹配的,搁这儿给我玩上灵魂共鸣了是吧? 除了打点计时器这种吊人我会直接拔线加屏蔽外,一般情况也就只能放弃原计划然后跟队。也不是说队友不该标点,就是有种被过河拆桥的不爽感。 他们这种“觉醒”的潜伏期最长可以到第一天结束,而且现在也没法根据遗物判断熟练度,合着我就是个纯帮他们启动的游戏工具人呗? 队友:好了好了,该我玩了。




换一换 































