开服玩到现在,全角色。 练度就是除了芯片什么都齐的水平。首先吐槽一下这个芯片系统,莫名其妙的库存数量限制和修了几次还是难用的批量分解,再加上后来越来越多的强制紫变金,导致刷芯片是这个游戏最折磨人的地方。要反反复复切页面,一个个看哪个芯片可以删,还得留一堆紫占着位置等着慢慢变金。刚开服就那么两三种能用的时候还能隔几周刷一次芯片本,现在直接摆烂了,没时间天天当分拣员去挑芯片清库存。 然后是最近一直有节奏的爬塔活动。我是不反对常驻活动变多的,虽然这会让收菜多点几下。但是收菜最忌讳两件事情:1.你得让大部分玩家能有办法拿完大部分奖励;2.你不能随机消耗我不定量的时间。前者比如说实战预演的能力测验,虽然也是花一堆时间去刷一个蚊子腿,但是起码刷还是不刷是我可以选的,有时间刷刷没时间算了,这样起码挫败感不强;后者比如末日战线,虽然不冲榜的玩家拿到的东西少,但是在上面支出的时间是可预期的,起码不至于让我为了你这个游戏去安排一段完全空闲的时间。 之前交错战线的活动一直不违反这两个原则,起码不同时违反,但是爬塔就是两个雷区都踩了。首先是打不过就是打不过,没有刷积分拿奖励的选项;其次打完需要的时间不可预期,我需要专门安排时间盯着屏幕进行需要思考的操作,不然就什么都收不到。 交错战线本来就不是以游戏性为卖点的游戏,增加玩家花费的时间是一个负面因素而不会让游戏变得更加“耐玩”。策划如果搞不明白这点就只会继续昏招频出,那就是真的离死不远了。






换一换 































