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深度解析江湖职业刺客篇

2026-05-21 19:00:32
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导读

这是《热血江湖:归来》的刺客职业深度解析,核心分享了刺客基础伤害公式A=攻击力+命中/5-怪物防御+追加伤害,围绕公式解析了输出机制,对比了与医生的输出差异,还讲解了属性权重、首饰选择、气功特色等内容,助力刺客玩家提升输出。

这篇我个人认为解决一些刺客的问题和争议 讲真,徐福杀骑马大佬没有刺客大号 要不也就不能这么费劲了。。。 后期的气功和其他测试都是我自己测得,,, 过程抓心。。。 不过大佬留下了公式,这个很重要 我把公式复测了确实是命中/5,跟弓手不一样 而且徐福贴子里未升天的怪防御才是正确的 别的都是扯淡,什么猫,蛤蟆防御是0都不对 刺客通篇,我希望所有喜欢刺客的家人们一定要记住这一条公式即 基础伤害:A=攻击力+命中/5-怪物防御+追加伤害 刺客的所有伤害都是围绕着这一简单的公式来的 在基础伤害的公式上延展出普通攻击,连击,暴击(白字),必杀(蓝字)的公式附公式:图1 一,解析公式 1.刺客输出公式非常简单,所以怪物的防御直接影响输出 例:对比医生,医生比刺客多一个B的输出 武功伤害:B=技能威力*(1+武功攻击力) 技能伤害:C=1.5A+B+追加 如果医生面板攻击力2000,医生技能威力2000,武功攻击力200%,追加0,命中0怪防御3000,A=1.5*2000+0-3000等于0 B=2000*(1+2)=6000 技能伤害C=1.5A+B=6000 外加长攻击,无中生有,真武绝击,也能轻松破万,另外还能群5个。 但同面板气8武器刺客,由于你没有B这一块 所以你不破防,那么蓝字就算是给你100A 无论怎么暴,一样等于0 2.由于刺客攻击频率快 单位时间内每刀都可以触发一次追加伤害 所以刺客追加伤害属性非常重要 例如连环飞舞=5.75A+5次追加伤害 二,(输出)属性权重 气功第一 平A打手没有武功攻击力这一块 气功要不出彩,这个职业可以删了 攻击第二 根据上面公式重要性不言而喻 另外刺客出血的异常状态 是面板攻击力的20%至40% 命中,回避,追加并列第三 命中 首先刺客平A丢刀 就冲它丢刀这一项 命中就必须重要 其次虽然刺客平A丢刀但是命中属性给的还低呢 最后别看刺客属性给的少转化的输出还低呢 那讲命中那就不得不说它的难兄难弟弓手了 首先弓先天命中给的多然后各种气功,辅助加持 其次弓手命中转化输出收益大2点命中等于1攻击力最后刺客和弓手虽然都是平A 但弓手开群属于特殊武功只是结算属于平A 所以弓还不丢刀。。。气不气吧 回避 刺客先天回避高 刺客的气功让刺客回避后 的下一次攻击产生高额出。。。 在这里说一下身5奇玉石身属性 同时加命中与回避 每1点身约加0.33命中和0.66回避 虽然给的少但是两项都属于核心属性 由于刺客获取命中渠道有限 故刺客8转后武器衣服推荐身5 追加伤害 刺客的追加伤害来源比较多 1.比如首饰140的+5星辰碎套 就能提供400+追加伤害 2.刺客开蓝也算追加伤害 跟弓手性质相同,不吃任何武功攻击力加成 但只有武功威力的20%,9转刺客威力2030 也就是406追加伤害 但这还比不上弓手。。。威力495 3.刺客8转气功 面板攻击力按百分比也算追加伤害 总结:生命防御不多说了,活着才有输出 但注意江湖一共才几个属性? (除了武功攻击力和内功上限外全占了) 这是一个非常吃细节的一个职业,非常吃。 三,刺客吃碎套首饰必须碎套! 碎套首饰攻击力比魔套高 碎套首饰的属性对于刺客而言 没有一个是浪费的。。全是重点 耳环,项链,戒指全吃 大刺客推荐碎套至少+5 有啥条件用啥条件首饰 十分投入能有你三分提升 四,刺客气功非常有特色 匹配度可以,提升也OK 大刺客处于T3前排,输出不低 附:当前版本我个人认为刷怪输出天梯图 T0 神女(白绿名怪) T1 琴(单刷) 神女 (五级内黄名怪) T2枪 梅 琴 T3其他(剑,谭除外) T4剑 谭 神女(红名怪) PS:想玩大刺客就好好充钱吧兄弟们。 七,刺客特色也是一个字,快! 刺客在快打期间 超必杀每刀约等于1.44秒 连环飞舞5刀约等于3秒 其他职业固定约每刀/2秒 八,其他细节 从刺客的输出机制上看,刺客伤害不算低 属于下限高的职业 通过下毒,出血是不统计秒伤的 但他却是真实存在的,而且是每秒计算 后期刺客光出血每秒就是万计输出 骨折是可以与毒琴叠加的 刺客要是想在队伍里有伤害 毒琴是一定要有的,太重要了,能接近真实伤害!剑皇的怪防御起步3000 要是没毒琴,可以不组弓和刺客了。。。 由于刺客下毒后,单一平A怪。 就算在出彩,也注定上限不高 PS:刺客的硬伤,其实单一A怪无妨 毕竟打击机制在这里 但我9转月光圣刃武器就加不到200的命中 多少有点闹戏,你这可是平A职业。丢刀的! 第二,马上升天7了,刺客快打一是很难全覆盖 二是全覆盖也就增加50%的攻击速度 版本严重滞后 附:养老刺客加点图,图2

评论

共13条评论
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千诗可叙

连环飞舞 重点来了!兄弟们! 首先我先强调超必杀与连环飞舞 是不能同时触发的 但是他们不冲突,因为优先级原则! 这个可以看心神凝聚讲解 但必不必须加满看个人 根据刺客公式: 连环飞舞伤害=5.75A+5追加 超必杀蓝字伤害2A+追加 刺客的最强一击: =(残杀)1.5*[(1+绝命)*2A+首饰追+开蓝追+{攻击力*无情打击}追] 一楼已知,快打期间内 超必杀每发约为1.44秒 连环飞舞5发约为3秒 那么从时间的角度上来看一个连环飞舞的时间基本等于两次超必杀 我们可以得出结论如果你的刺客很菜 超必杀的概率不高,绝命和残杀的气功点也都很低,那你就乖乖加满连环飞舞 如果你刺客非常牛🍺通用气功至少50点,你至少也应该点1点 从最大输出的角度上来看超必杀=4.8A+1.5追加 但是这么牛🍺的刺客追加肯定也高,也就是说装备越高,连环飞舞伤害越接近超必杀,连环飞舞相当于是超必杀的一个保底,因为刺客是丢刀的,你超必杀丢刀怎么算?连环飞舞5次伤害,丢一刀还有4刀 所以大刺客加连环最低加一点是可行的,输出应为较少量的稳步提升。 但加连环飞舞掉输出的说法绝b是扯淡! PS:连环飞舞细节,刺客触发连环飞舞一次扣除5刀的蓝,但是愤怒值按一次算,这个确实狗der 最后我把我这个刺客的连环飞舞输出附上,分别是0连环,1连环,和40连环
2026-05-24 09:23:42
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千诗可叙

先发制人 不刷超过5级的怪加一点 超过5级,推荐加满 乍一听,是不是觉得这个气功 特别重要?特别牛🍺,没它不行? 快打,命中?!加满!!? 实际上增加命中不等于不丢刀 增加的是什么呢? 比如我面版基础命中是400,开启快打后通用气功40点,增加20%命中率,面板变成了480! 但刺客可不是弓手,命中属性提升输出不大,但就说多这80命中,能少丢多少刀谁也说不清楚 我目前正140级9转正刺养老, 盒子强11武器,星辰碎套,我面版命中也没有400。。。单刷143花亭黑金武士测试,讲真心话有没有这80命中也没啥区别。。。 但再高级的怪谁也不敢打保票,一定不丢刀 推荐升级的大刺客加满,毕竟刺客这个职业获得命中的渠道很少。
2026-05-24 05:11:40
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千诗可叙

连消带打 必须加满 属于刺客核心气功 回避既保命且输出 回避成功后,按气功点 百分比追加伤害,伤害可观
2026-05-24 03:39:13
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千诗可叙

以怒还怒 加一点 改版后叙述错误 现为增加概率不消耗豆子下毒 气功是好气功,但刺客气功点 太紧张了,点一点 豆子溢出,气功点还浪费。。。
2026-05-23 05:08:18
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千诗可叙

心神凝聚(蓝字 超必杀) 必须加满 刺客核心气功 我现在通用点是40 连环飞舞提高发动几率50% 心神凝聚提升发动机率50% 国服的气功翻译懂得都懂 如果加的都是基础概率理论上就没有基础的二段平A了,要么连环飞舞要么超必杀 实际上呢?该有还是有 而且超必杀的触发概率,远高连环飞舞难道真的是它的基础概率低? 故此我有一个大胆的猜想,刺客平A是有优先级的 即超必杀高于连环飞舞 连环飞舞高于普通两段平A 当我把140刺客气功点洗掉仅不加超必杀后发现,两段平A以绝对的优势触发,连环飞舞触发概率也明显提升但也达不到触发概率50%,白字与蓝字触发概率几乎等同 结论就是由于快击状态下连环飞舞也需要3秒,比2段平A时间长,在单位时间内刷怪影响了超必杀的触发次数,所以单纯的认为他会掉输出而已
2026-05-22 18:30:43
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千诗可叙

一招残杀 必须加满 刺客核心输出气功 叙述错误 实际效果为发动 超必杀最终伤害*1.5倍 的概率每点增加1% 相当于超必杀的真武绝击
2026-05-22 09:14:04
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千诗可叙

剑刃乱舞 必须加满 刺客灵魂气功 全江湖唯一快频攻击技能 增加快打的延长时间 但凡是个正经玩的刺客 披风战甲优先加满 有头铁的可能会杠我,刚才你还说想办法增加心神凝聚的概率配合致手绝名打输出,为啥现在披风战甲要加剑刃乱舞 我只说,概率问题,当他达到一定数值的时候,有没有几点真的无所谓,如果真按照数学模型算的话,你这是单位时间内百发里增加8发的超必杀 而快打24秒,能让你单位时间内超过百发,就算按多打10刀算,你们感觉什么概率最大??什么次之?楼上已经讲了连环飞舞比超必杀差多少?自己好好想 最后再说一句,快打毕竟还有先发制人配合,能尽可能保证你超必杀不丢刀。。。
2026-05-22 06:05:15
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千诗可叙

千蛛万手 点一点即可 升级的话,一点的时间怎么也打死了 但如果你想恶心谁的话,可以加满 他可能会被怪打死。。。
2026-05-21 20:24:00
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千诗可叙

升天气功 基础款五本 力劈华山&长虹贯日 必须加满 根据刺客伤害公式 攻击力是刺客唯一最重要的输出属性
2026-05-24 17:13:17
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千诗可叙

刺客气功 荆轲之怒 必须加满 刺客核心气功 增加愤怒且提升最小攻击 刺客的愤怒是主动通过平A积攒的,打击越快攒的越快 刺客的愤怒量加满后 并不是传统职业的狂风万破 而是给一个血条下的豆子 最多储存5个豆子 每次刺客下毒,消耗一个豆子 初始每次攻击给2%的愤怒量 我气功40点,每次给6%。 配合快打攒豆速度很快 愤怒值显示整数但小数存在计算 PS: 问:什么时候穿荆轲披风战甲? 答:你的快打时间很短,但冷却更长 问:什么时候穿荆轲披风战甲? 答:你的输出很低,有你没你一样过年,你是兔子,你只要下毒就行。 只要你不是装备菜到一定程度的刺客,不推荐荆轲
2026-05-23 11:29:50
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