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王牌竞速拉法强度超标怎么办 拉法需要削弱吗 拉法怎么限制 拉法速核芯片搭配攻略

2026-05-21 19:00:46
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导读

《王牌竞速》中拉法强度过高,统治单排与组排,影响对局策略性。玩家认为已入手的拉法不该削弱,建议官方让所有车内置快出芯片,优化尾流进境词条,以此限制拉法强度,提升对局策略性。

王牌竞速拉法强度超标怎么办?拉法出来之后,恐怖的强度直接统治了整个单排与组排,队伍里面只要有人有拉法那么这把就已经没有了任何bp意义,只要看两边拉法谁跑得快就行了。。 或许有人说拉法极速低,但是我这么多局跑下来发现有速核的拉法真的不比其他极速车慢到哪里。。 但是拉法不能削,两千块钱的东西削了那我钱不是白花了 但是为了游戏的策略性,拉法没必要削但是需要对其做出一定的限制 我的想法是当前的大快出版本下,没必要让快出芯片成为所有车的刚需,这样的话那其他芯片就完全没有价值了。。所以官方就应该把所有车直接内置快出芯片,顺便把尾流进境这些垃圾词条改一改让他们变得有点用,这样的话能量车跟干扰也能带加速核还有自充核,才能给对局增加更多的策略性,也有办法限制一下拉法的强度

王牌竞速社区
7.9
5982帖子

评论

共13条评论
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移梦别嫁

你绿箭哥依旧是拉法大爹
2026-05-24 11:43:53
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梧桐树

无所谓了,匹配机制本来就够恶心了,天天控胜率,我巴不得早点似(虽然寒假才氪了一千多)
2026-05-24 11:19:06
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美如冠玉

王牌现在严格来讲已经不属于MOBA,MOBA本质上“竞技公平”,车姬芯片,四象芯片,芯片洗练,耀世珍藏出来的那一刻,已经开始氪金换数值了,这个更倾向于“角色扮演”,属于变了味的MOBA。 对于CH来讲可能也是无奈之举,经历了1.0玩家流失,2.0平衡后流水不景气,现在又慢慢往1.0靠拢,为了活下去,为了给Boss交代,也只能把营收ppt做漂亮了再说,至于数值只能通过1.0的老路(一个膨胀一个打压,再膨胀再打压克制,反复增强削弱,循环……),以前王牌还有理想,那时候想进亚运会,想真正做强,想真正做国内第一MOBA竞速游戏,这样下去越来越背离,对于CH来讲或许这只是一份工作,可对于玩家来讲这可是青春……
2026-05-22 11:34:15
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诗化相逢

隔壁Q飞和极品那么大的体量,都因为几千元的车退游了多少人,现在弄的耀世完全就是逼玩家退游的操作,前两个耀世明明强度控制得很好啊,为什么拉法就这么超标
2026-05-24 18:22:19
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诗化相逢

这游戏芯片早就该改了,并且改完还能限制超标车的强度,并且也不显得那么背刺我那两千块,我是真不希望这游戏因为一直出耀世跟隔壁Q飞一样玩家大量流失。。。
2026-05-24 07:49:27
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焚心

已经没未来了 当moba游戏出现连bp都很难解决的阵容时已经完了
2026-05-23 12:47:20
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秋山雪月千漠惜

想克制就只能用封净化的,这个净化频率太高,所以基本无法克制
2026-05-23 06:08:15
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柏林

王牌一手好牌打的贼臭!没看很多老玩家都不玩了吗?总是背刺氪佬,谁还陪他玩。看着吧,以后拉法毒药这些耀世也会被成白嫖车,曾经的那些盲盒车就是例子!
2026-05-22 17:27:04
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韵华镜中池

法拉驴这个价格就注定了全服持有率不会很高,影响不到游戏整个生态上的平衡的,所以不用等这车被砍了
2026-05-22 16:59:35
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月亮邮递员

抽出来就没玩几把,放仓库
2026-05-22 14:58:54
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