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导读
这是游戏《异环》的省流版攻略,讲解了娜娜莉玩法、词条刷取,还通过实例解析稀释和稀有乘区,详细介绍了空幕驱动块的相关内容,帮助玩家提升游戏理解。



《怪物猎人:荒野》中的机械武器是一种特殊的强力武器系统,玩家可以通过特定任务和材料制作这些武器。 收集到足够的机械零件后,玩家可以前往铁匠处,使用三个同稀有度…

本视频给出了完整的技能&武器伤害计算公式与伤害乘区的基础理论。 我在阅览了网上许多资料后,发现其或有错误,或有遗漏,故在此进行了整理与修正,希望对您也有所帮助。…

主刷水刀,前期刷数量和频率,后期刷伤害,然后次刷击退,刷频率和击退效果,其他可以刷单体攻击和易伤冰冻,前期刷紫,爆率很高,后期比较低,每次刷新若都不尽人意,但最…

乘区,堆乘区就完事! 不过三谋除了马超都不是很建议堆暴击嗷,三谋的暴击收益很低,基础暴伤倍率只有150% 吃肉说的不一定全对,只是把自己的经验和思路分享出来,也…

通过基本不等式分析了元前伤害底层逻辑

《鸣潮》底层机制系列视频,力求为大家剖析游戏深层的数值设计和底层机制,帮助大家独立思考,从源头看懂声骸、武器与角色之间的关系。 文案:@红叶果- @通行灯偶 @…

伤害类型中的独立乘区,为什么实际收益与描述值不符?

异环深渊难度为什么两极分化严重?原因就3个字:兔子洞。这个游戏前期的核心伤害来源只有两点:人物等级和空幕驱动块。 人物等级带来的是软提升,主要目的是为了消除被怪…

QQ三国系列--伤害基础篇介绍 A类伤害:灵魄/灵兽/奥义/子女/装备增伤等; B类伤害:元神伤害加成”为核心,并受“元神忠诚”“目标元神减伤”等影响; C类伤…
