元气骑士新版本BOSS设计引争议!后面出的那几个BOSS,比如大王海盗、破烂者号、末力、雾隐龙、冰龙、甲虫王、深渊潜航者和董卓,感觉都在硬拖时间。非得加个过场动画和限伤机制,整这些干什么啊?游戏又不靠日活。 大王海盗的勾史护盾、破烂者号停一会儿就跑、末力的三个阶段和破防条、雾隐龙体节的限伤、冰龙的钻地、甲虫王的护甲、深渊潜航者拿脚填的血量和氧气机制,都让战斗变得冗长。 硬拖时间的集大成者,还得是董卓,本身血量就是拿脚填的数值,更是有回血和无敌,打起来太折磨了。大家觉得这些BOSS设计合理吗?






导读
元气骑士新版本的大王海盗、董卓等新BOSS引发玩家争议,这些BOSS被指通过过场动画、限伤机制、多阶段设定等方式硬拖战斗时长,其中董卓的高血量、回血及无敌机制让玩家觉得战斗格外折磨。


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小骑士们好!元气骑士8.5.0版本将于8月7日10:00更新上线!

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楼主大概花了5把刷到的,第五把运气很好的时候才过,连点器就别来刷了 。首先手刀玩家死一和刺三毫无疑问,我手机屏幕比较小,手刀到3村手就累的不行。所以我用的炼1,…
