天天炫斗闪避率和命中率怎么算?额外属性与基础属性有什么区别?本期直播带来闪避命中小测试,实测人机属性与玩家是否一致,帮你全面了解游戏机制!

导读
这是《天天炫斗》的相关内容,本期直播带来闪避命中小测试,实测人机属性与玩家是否一致,还会讲解闪避率命中率的计算方式,以及额外属性与基础属性的区别,帮你了解游戏机制。


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本指南旨在让基础单位和武器属性更加清晰明了。 单位与子单位 每个单位由子单位组成(通常为10个,但数量会有所不同)。这一数量显示在地图上单位图标的侧边。 每个子…

先说结论,维云斯这把贝洛内实际上只闪避了4/7次(两次被凯尔希盾挡掉,一次打出复活甲),解说一直在激情的喊闪啊闪啊误导了很多人,但实际上一大半的hit都被凯尔希…


