【视频内容仅供参考,攻略具有时效性,受BUG修复等影响,数值随时暗改变动】 S2.2版本最具争议的神器,亦是半成品中的典型代表,更有真红皮的未来售后加持。上线前因为体验服BUG表现一骑绝尘,被部分玩家寄予厚望和担忧,正如某些身怀愧疚和不安的人一样。但众所周知,作为一款不卖数值,改动公开透明的游戏,神器的强度平衡问题在免费面前能被很好的掩盖。夜影之逝,极具设计感的刀喷一体神器,换弹帅气凝练,思路创新较为前卫,但实际表现却大相径庭。在新版本拥有“吸血流”,“切枪流”,以及“刀喷流”等多种玩法,最优解不唯一。 但作为一把高风险低收益的神器,上限远不及龙,下限却比死神更低,设计极其割裂和左右脑互搏,因此很难有一定生态位。BOSS设计神经刀居多,贴脸顷刻暴毙归西,回报和付出不成正比。因此不推荐大部分玩家兑换,但如果想换也可以娱乐为主,使用活动免费赠送的6个加10个蓝图兑换与4个自选碎片凑齐20个,即可换取1天免费体验,是蛆还是神,一试便知。这是一期夜影之逝的考古攻略,基于一款朝令夕改的数值游戏,因此up并没有在版本更新前急于发布视频攻略,公测服随时变动,没必要以偏概全所谓的“某某王朝”,跟着版本走即可,攻略具有时效性。 夜影之逝游龙吸血流插件搭配,近战回弹,崩解回涌,锚定攻击或近距增幅,贯长虹。副武器振弦,近战死神镰刀,天赋匿踪。这套搭配的思路主要用于清理精英怪,同时提供较强的回血续航。刀喷自身拥有不错的回复被动,搭配上死神镰刀,其右键技能能在史山代码的加持下获得吸血能力,不清楚未来是否修复,但游戏特色,不用白不用。任何版本攻略甚至是神器强度都和BUG挂钩,所以BUG已然成为游戏的一部分。 刀喷另外一套切枪流插件搭配,万钧过载,易伤回能,近战易伤,贯长虹,其余搭配不变。天赋加点均为三二一一三,被动选择强化射击。刀喷自身的输出方式极为繁琐,且回报相对较低,因此本期视频主要简单提供给娱乐高玩思路,但真正追求极致的高玩更不可能选择刀喷,操作繁琐换来的输出还不如龙哥一波爆发,因此玩腻了喜欢赤石的人也可以试试,追求数值和舒适度的玩家无视即可。 刀喷的核心输出机制在于左键易伤和切刀秒斩。而F技能和右键的实质输出聊胜于无。在不携带3号易伤插件的情况下,只有左键命中会产生易伤效果,此时右键攻击可以触发增伤,所以即便不携带3号插件,1号和2号的易伤相关也是能生效的,但基于当前版本的史山代码和游戏特色,部分情况会导致刀喷无法吃到自身的易伤,甚至还有“服务器丢包”的祖传问题,因此BUG成堆的情况下,强度更加堪忧。另外,刀喷的输出手法主要是切刀夹杂右键和F。切刀存在1S内置CD,但伤害是技能尾刀的三倍,因此哪怕有1秒的CD,甚至全程不按重刀,切刀的伤害也要高于常态近战。 以上便是刀喷的核心输出思路,作为一款褒贬不一的神器,很明显是赶工的产物,所以强度不尽如人意,但其在后续可能会推出某款真红皮,所以在6月版本补齐一波售后也是有可能的。当然,除了刀喷,典藏飞刀也是BUG成堆,宛如骨灰。一堆恶性问题降低伤害层出不穷,所以各位氪金需谨慎,白嫖无烦恼。本期到此结束。




换一换 
































