大话西游怎么收费才公平?抵制卖月卡和属性道具,要求回归纯点卡收费模式!现在的自由交易服=月卡服+道具服,网易全都要收割。一边卖特权卡(月卡),一边充值1000卖龙马仙器、银两、材料,然后系统又通过各种炼化回收材料。官方自己卖材料再自己回收,玩家还有得玩吗?一旦官方参与经济系统,氪金就是无底洞,一环套一环。苛捐杂税,横征暴敛,抽交易税就是怕玩家从游戏中高买低卖赚钱,真是脸都不要了。乐园、抖音、游戏频道里还有一大批舔托在洗白。 我对大话西游这个游戏非常有感情,当初觉得好玩就是因为它公平,只收点卡不卖属性道具,大家基本都玩一个号,互相组队和朋友一起玩很有意思。现在看看这游戏变成什么样子了?铺天盖地的首充氪金,光明正大地卖各种属性道具。有钱人毕竟是少数,大多数都是普通玩家,我们要的是公平、公正、开放、自由的游戏环境,这样才能吸引一批又一批的老玩家和新玩家涌入,大家口口相传才会来玩。商人、代练、卖身、搬砖,大量普通玩家才是这个游戏的灵魂。氪金卖属性道具就是在毁了这个游戏! 我建议:一小时收8点,自由交易,不要抽税。可以卖无属性的外观皮肤,仅此而已。这样一来,网易的收入有保证,游戏的长期运营也有保证。一小时也就消费一块钱,大家也都消费得起,可以专心致志玩一个号。点卡贵了水涨船高,产出的物资也会增值。这样多开代价就很大,工作室也很难大量起号。说实话,大话西游手游优化做得挺棒,但氪金无底洞,成了击鼓传花游戏,跑得慢的人最后就是被收割,希望官方能好自为之。 第一点:官方卖属性道具,就算你充一万元,最多也就爽三个月,下个赛季又有新的氪金道具出现,所以你氪金买来的属性道具贬值非常快。 第二点:官方送各种属性道具,物以稀为贵,签到白送和充值多送的东西本来就不值钱,加上官方的几率掌握在自己手里,无非让你多抽几次,炼化重铸多失败几次,送的东西就相当于被系统回收了,最后套走的还是玩家的真金白银。 第三点:月卡包月注定游戏时间投入不值钱,一律全自动,充值到位分三六九等,全自动,一键挪车点击单位给你安排得明明白白。只有点卡收费,玩家不想玩了也不收费,玩家每一分每一秒都有自己的劳动价值在里面,资产必然保值。 综上所述,当年的大话西游和梦幻西游好玩而且能存活这么多年屹立不倒,就是因为纯点卡收费,公平公正,官方只负责参与经济系统的设计,不参与经济系统的盈利。官方一旦参与经济系统的盈利,就会与玩家逐利,各种策划运营想方设法打击搬砖、打击商人、打击代练、打击普通玩家赚钱。没有游戏性可言,很快人去楼空游戏凉,坑的只有花钱的玩家。




换一换 






























