最终幻想7重生销量下滑原因 最终幻想7重生销量多少 最终幻想7重生PS5独占影响 国民RPG说法还成立吗

2026-05-22 06:31:26
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导读

《最终幻想7:重生》作为经典RPG《最终幻想7》的重制版新作,PS5独占,首周销量仅26万份,较前作锐减60%多。销量下滑或因PS5装机量远低于前作发售时的PS4,且三部曲设定让新玩家入坑门槛高,期待转PC后能挽回销量。

《最终幻想7:重生》销量为什么下滑?日本资深媒体《文春在线》日前邀请业界人士发表最新评论文章,直指新作《最终幻想7:重生》首周销量较前作锐减60%,引发热议,国民RPG的称号是否还合适?一起来了解下具体原因。 ·以下观点均来自《文春在线》渡邉卓也: ·《最终幻想7:重生》是1997年发售的经典RPG《最终幻想7》的最新重制版,于2月29日正式发售,PS5独占。根据FAMI通的统计,首周销量仅有26万份,比起前作《最终幻想7:重制版》的70万份锐减60%多。 ·最大的原因可能是“硬件的变化”。 比起前作的PS4,本作PS5独占发售,当时游戏发售时,PS4约1亿台,而PS5只有5000万台,装机量差距明显。 虽说如此,当年的《最终幻想16》同样PS5独占,首周销量也有33万份,对比之下更显问题。 ·硬件以外的大型障碍。 当初就预定三部曲,对于新玩家来说想要玩透彻剧情最好是复习原作或者上一部重制版,这个太费时间精力了,入坑门槛较高。 《最终幻想7:重制版》通关主线约30小时,本作约35小时,但玩透至少80个小时,内容庞大但耗时。 ·与首周销量不对称的是游戏开发的规模之庞大。 尽管首周销量不尽人意,但实际玩过本作的玩家应该都会惊叹于本作开发的规模容量和细节之庞大,期待日后的转换PC平台能够开拓新的玩家层,挽回销量。

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共11条评论
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挥不去的执着

一直都是DQ,哪轮得到FF
2026-05-25 03:28:18
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糯香酥荔

那换成谁?现在相对最能打声音最大的女神异闻录或如龙吗? P5系多年多作破千万,re一作三年700w,还是在后者一年会免现在二档的情况下 如龙8ns外全平台正统续作首周破百万,M3ns独占走下坡路的外传怪兽篇近两个月破百万 实际上不管是FF还是DQ目前都是瘦死骆驼比马大 看se怎么盘了
2026-05-24 16:43:20
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我的作业昨晚私奔了

首先日本国民rpg是dq和ff,去年最火的重启人生就同时提到这俩游戏,其次,你说换,换成谁呢?我是想不到有哪款jrpg能到ff的水准。
2026-05-24 05:47:07
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安稳先生

国民RPG是DQ
2026-05-23 18:46:59
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何以吃茶

SE确实应该改变了,不要让那么多支线剧情影响主线!(我在补X-2,这个真是主线已经被支线淹没的四分五裂了)而且一定要注重打斗系统,打击感必须向欧美3A大作看齐。不过FF实在是好游戏,能支持的话支持一下吧,但是大家有条件的真的要上X和Ins上呼吁一下……日本人的死心眼儿啊……
2026-05-23 07:26:07
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泪染倾城

日本国民rpg一直是dq吧,ff虽然影响力也挺大,不过一直是海外的影响力更大吧
2026-05-22 12:34:40
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月亮邮递员

那是什么业界人士?什么时候FF成了国民RPG了?不一直都是DQ吗。FF以前甚至一直被阴阳不是传统RPG,现在又归类去JRPG了。JRPG是没有其他游戏了吗?
2026-05-25 00:56:46
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安之若素

16作为主编号才33啊,7只是做的好一些的蛋炒饭,26不孬。ps卖不好才会更早上pc呀
2026-05-25 02:15:32
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坤之

ff7重置上ns重新变国民手游
2026-05-24 19:10:44
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随梦而飞

我倒是想玩,没pc版啊,4090都等冒烟了
2026-05-23 13:46:41
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