深空之眼角色模型细节太顶了!去B站看了下,这次建模精细度拉满,细节刻画得太过真实,甚至让部分玩家感觉有点“危险”。以前大眼还会用一些小开关来“和谐”一下,现在直接大大方方把模型细节全放出来了。 虽然市面上有其他尺度更大的游戏,但基本都会用开关藏一手,深空之眼现在这么直接,是不是有点太激进了?大家觉得这种改动是好是坏?

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导读
深空之眼的角色模型精细度拉满,细节刻画真实,以往会用和谐开关调整,如今直接放出全部模型细节,相比其他同类游戏的保守做法,这种改动显得较为激进,引发玩家对该改动好坏的讨论。


夜空
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