七日世界好玩吗 七日世界为什么凉了 七日世界永恒服问题 七日世界收容物合成

2026-05-22 10:00:36
发布在七日世界
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导读

玩家分享入坑《七日世界》的经历,认为游戏已积重难返,核心问题在于官方过度听从玩家建议,推出的永恒服让玩家失去目标,收容物合成机制降低了刷取乐趣,导致游戏内容吸引力大幅下降。

七日世界也玩了快一年多,当初被七日世界的CG吸引入坑,克苏鲁式的末日生存真的是对我胃口。旧主机带不动,为了玩七日世界我还特地重新配了台五千多的主机。 说实话,我觉得七日世界已经救不回来了。积重难返,只能等死。这已经不是采纳几条玩家建议的问题了,除非秽土转生,借壳重生才行。就是要全部推倒,换个名字重来。 都说七日官方不听劝。什么不改BUG,不加内容什么的。但我更支持网上的另一种说法,七日官方太听劝了,听劝到把自己改死了。 七日官方做的最多的是什么?是减负,是降低获取难度。 永恒服是玩家劝出来的吧,结果呢?上线不知道干什么,因为物资全有了,完全没有需求。还不如没永恒服的时候,不想玩就退一段时间,想玩了选个服重新肝一遍。一个人重新肝一遍的活跃度,不比十个人上线永恒服看一眼的活跃度高?? 还有收容物合成,犹记得当初为了一个好的收容物,收容井、巨楔上百遍的刷。刷到一只55的,那是***的收获现在呢?直接合成,55都烂大街了。除了一周一次的噩梦本,现在收容井、巨楔狗都不进。是模组撑着忘却、银门都没人会看一眼。 要不,官方给每个玩家发个风灵月影吧。一天体验完所有内容,然后卸载退游得了。 我宁愿玩一个每天战战兢兢在怪物的围攻中艰难生存的游戏,那叫刺激。也不愿玩一个一开始就能住着别墅,开着豪车吊打怪物的末日休闲游戏,那叫无聊。

评论

共13条评论
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林栀蓝

一个既不肝也不氪的游戏是走不长远的,模组系统改成这样就已经注定了游戏要死了。原神为什么经久不衰稳坐二游榜一,它的圣遗物系统就是限制体力,就是随机出货,这样才能让玩家有意愿去玩。而不是改成无限刷,词条改固定,吃保底刷17级就完事
2026-05-25 09:03:11
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山水不相逢

我没玩过七日杀,不知道你是不是按照七日杀构想的,实际上pve真这样改这游戏估计早就凉凉了,这种模式下基本上就把除战斗党之外的玩家全部清除了,而且你这种模式需要长时间在线,每天只玩两三个小时的估计也被拒之门外了
2026-05-23 02:08:13
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北城暖心少年

还是得有永久服,不想玩永久服的随时可以转走,但是没有永久服的话又有多少人能不停的轮回赛季呢,更何况还有建筑玩家,赛季对建筑党非常不友好的
2026-05-25 02:37:05
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真爱与自由

这是真热爱,不过就七日现在的产能,不管是生存内容还是副本内容都没有盼头,上级的任务就是让他们打磨禁区阻击隔壁的失控进化,不知道会阻击成功还是重蹈去年非正常阻击洛克王国结果直接路边。喜欢生存游戏可以玩玩七日杀,方舟,或者马上就推出的深海迷航2。
2026-05-24 17:19:15
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楠木青城

海岛有说什么时候上线吗
2026-05-24 00:33:28
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恰平分

还有,策划并不听劝,他总是在玩家提的建议中加入自己的新想法,这才是他被骂的主要原因,没有产能是这游戏人越来越少的主要原因,做个剧本制却没有相应的内容产出,所以滚服做的毫无意义
2026-05-23 21:40:58
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无悔我心

如果我是策划,转生后的七日世界。物资获取先调低个50到100倍。对,就是要让玩家初期打一梭子子弹,都要心疼半天的那种。你说那你用弓或者弩。对不起,箭簇可以回收。但有破损度,不光减伤害,破损度满了还报废。 好不容易肝了半天,只能搭起一个4平米的火彩盒。你以为这就完了?不,周边的怪物会拆家你怕不怕?箱子被爆了,物资一定时间不捡全刷新掉你怕不怕?当然路不能全部堵死。低级区域怪物能拆木头房子,拆不动石头房子。中级区域怪物能拆木头石头房子,但拆不动混凝土房子。那高级区域的怪物能拆混凝土房子,那不是高级区域不能建家了?你别急,这不防御工事就用上了,造炮台,放陷阱保护自己的小家没问题吧。 还有所有元素枪全都取消掉,物理枪只有数值,没有特效。又是火又是冰的。知道的这是七日世界,不知道的还以为是魔法师大战克苏鲁的。 武器防具获取方式也要调整。能修不能造,就通过捡垃圾的方式来获得吧。或者开个工程师职业,能造初级枪械和强力点的爆炸物什么的。PS:中高级枪械还是要靠摸。工程师最多在修理的时候能减少点消耗。 暂时想到这些。总之我的意见的疯狂加负。像现在一过二阶段全都满级满配简直就是个笑话。全都是大佬就等于没有大佬。 还有永恒服一定要取消。有人说,我每转次服就又要肝一遍,不玩了。那就不玩呗。你玩吃鸡重开一局不用重新摸枪?直接继承上一局的三级头三级甲?你玩王者重开一局,不用重新升级买装备?直接继承上一局的满级六神装?搞笑。
2026-05-23 11:29:27
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夜林深处燃青灯

楼主这个发言是正经玩家发言。 我入坑这游戏,是目前这几个末日生存游戏中,画面最符合我审美,UI最精致的。 然后我也是想玩硬核生存。 不需要担心生存难度,因为本来地图就是分了怪物等级,顶不住难度,可以退回安全区附近。 所以我在这几个本中,最喜欢的是雪国的本,有那种极限生存的感觉。 但是最后选了长梦本当永久服,是因为这个本难度最高。 所以真的希望推出一个硬核生存本(我就在看这种创世服,暂时还没找到合适的) 因为有偷懒的方式,导致我在长梦都开始躺平。 偷懒方式就是,家里搞种植,然后换电池,电池买模组……
2026-05-24 17:57:05
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樱桃奶球

像肝材料这种对这一个月一个剧本,减少重复性劳动很正常,当然我个人虽然认可减负,但也不希望一个人能轻松肝完大部分材料,因为这不利于自由交易,自由交易是玩家之间的互动,让玩家在游戏内根据职业或者其他路线打造,选择弄不同的材料互相交易最好
2026-05-24 16:37:38
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樱丸小桃子

减负本身到没什么,剧本制这一个月一个剧本,玩家不可能每个月重新狂肝一遍石头木头等,这种长时间重复性劳动,很容易消磨掉玩家耐心,狂肝石头木头之类的第一遍是新鲜,第二遍就是折磨了,当然剧本二阶套玩家几乎全满配,导致后期无事可做,这也确实是问题所在,这是剧本不同阶段内容衔接不好,正常应该每个阶段的内容是为下一个阶段打基础,环环相扣
2026-05-24 06:39:50
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