我来总结一下创造与魔法这款游戏目前面临的主要问题吧。 1. 脚本泛滥与变现问题:创魔的交易结构可以变现,导致有人不断开发脚本牟利。我亲眼见证了第一批脚本的出现,虽然不如现在防封,但在当时交易所物价高昂的环境下已经非常恶心,更别提24小时不间断运行。我问过一个朋友,他从19年就开始弄脚本,起初只是靠交易所金币换钱,后来技术成熟并开了工作室,月收入能达到5万,这就是脚本在早期的暴利现象。 外挂的影响相对小一些,主要是在部落战时有人开遁地挂一直打。但脚本的泛滥导致每个新服刚开几天物价虚高,脚本一入驻价格就被迅速打低,低到让手动肝金币的玩家毫无动力。 2. 游戏内容与核心玩法流失:我个人认为创魔这款游戏在22年推出海底模式时就已经“死”了。虽然海底模式表面火了一阵,但进阶武器不会掉落的设定彻底毁掉了游戏。很多人觉得这样挺好,但创魔的魅力核心就在于PVP模式,可以进行多人对战、抢夺装备,这个改动让游戏失去了灵魂。 3. 官方宣传与联动诚意不足:前几年的567联动还算有诚意,但去年的联动还不如前几年,基本就是看脸送飞行器,缺乏实质内容。 4. 游戏环境恶劣:环境问题非常严重。很多人不卸载游戏的唯一理由就是还没骑上龙,包括几年前的我。然而游戏中骗子横行,各种手段骗走玩家的保底龙料。如果说游戏有5万玩家,骗子可能占一半,剩下的很多是脚本和外挂。 5. 官方态度与运营问题:官方嘴上说整治脚本,实际出台的措施却像是在打压普通玩家。吃相也太难看了,老服玩家被晾在一边,新服却一直开,我见过最高纪录是一周开4个新服,每次开新服就返场好看衣服或170坐骑来圈钱。 这个游戏就坏在官方吃相难看和乱改游戏的策划手里。他们的态度就是:老服没了就没了,大不了开新服继续圈钱。而且对脚本外挂是真的放纵,从开始说整治抵制到现在,我看抵制的都是玩家,整治的也是玩家。说实话,现在还在玩创魔的,无非就是玩个情怀罢了。








换一换 






























