没想到这个游戏如今已经变成了这个样子,突击队、动物园、某熊等烂模式充斥着大半个游戏,相比之下女巫的试炼简直就是一股清流,其优秀的新手引导机制,也让这游戏强制纯新人打团战的稀烂引导机制相形见绌。然而,官方并不待见,其开放时间比去年还少两天,甚至比其它万圣节活动都少一截;玩家们对此模式的优秀之处视而不见,却依然对突击队、某熊等烂模式乐此不疲,真可谓优秀模式无人问,垃圾玩法烂大街,连玩家都这种追求,游戏质量可想而知。 我只能以自身微薄之力,让这个优秀模式(相比于其它确实优秀)不至于被淹没在索然无味的突击队浪潮中。 也请大家多多珍惜这个模式,照现在官方的尿性,再过一两年说不定就再也没机会玩这个模式了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 通关时间:2023年10月29日19:55 此为今年第二次通关,昨晚十点40分左右首次成功,也是极限通关,但想保存的时候手贱点错(被胜利冲昏了头脑)把即时重放给关了,录像缓存全没了_(:з」∠)_ 前面打得一般,甚至还出现了脑残失误,丢人(〒_〒) 还好意想不到的是,最后阶段神发挥,以极高的输出灭掉了好多蝙蝠,帮助全队达成了极限通关。我要是再少吃一点,可能就过不了了。 总体不知为何有些浪,很多地方都有比较危险的操作,不建议模仿,想学习安稳通关的话建议还是去看去年的通关视频BV1cm4y1c7NE。 今年和去年相比,难度又有所提高。 最明显的是最后一波,南瓜由10个加到了15个,虽说提升幅度不高,运气好的话还是有空位,但从此还是能看出官方的恶意……还好,这对我来说不算什么。 此外,总隐约感觉什么地方也被官方暗改了,要是失误把球丢光了,只剩一点小球,那就会形成恶性循环,一直被使魔持续追杀,不断地跑,发育速度却很慢,搞了半天都是只能刚好互相压住,导致长时间无法吞噬使魔,严重影响输出和复活次数。 所以千言万语汇成一句话——不要浪,更不要丢球,漏一两个使魔无所谓,但要是大球丢了就严重了。 至于最后一波南瓜,要么努力把周围的清掉,要么在危险区中坚挺,通过高输出吞噬使魔以维持体重。请根据当前情况确定选择哪种打法,总之还是那句话,球一定要足够大,不要丢球。 还有最后两点提醒: 1.除非是最后一波,否则无论如何也不要和队友挨得太近!靠太近只会强行增加难度,因为两个人的使魔和弹幕全都朝着你们打。还有两个玩家最好别和女巫站同一条直线上,否则只会使长条范围红刺更难躲。 2.尽量不要在地图上方打,女巫会往那走,而且还会把你们掉出的孢子全吃下去,强行回血。当然空闲时也可以不时把那边的刺球和彩豆清一下,减少女巫跑到地图上方时的回血量。 有关本模式更多内容,请参见球球大作战wiki:https://wiki.biligame.com/bob/%E5%A5%B3%E5%B7%AB%E7%9A%84%E8%AF%95%E7%82%BC




换一换 


























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