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小小梦魇操作难吗 小小梦魇2代手感 小小梦魇DLC攻略 闪迹云游戏体验

导读

小小梦魇操作有难度,2D视角做3D操作易出现坠落、追逐战死亡等问题,影响体验,但它氛围感独树一帜,关卡设计沉浸感强。本体流程短,搭配DLC的额外章节更满足,DLC还有有爱互动和伏笔回收。

小小梦魇2代操作手感怎么样?真是完美继承了1代的“特色”,那熟悉的感觉又回来了! ———— 幸好用手柄玩起来会容易一些。总的来说,小小梦魇最大的问题在于用2D视角进行3D操作。先不提走几步就要扶一下墙,以及过独木桥时总是失足坠落这些老生常谈的问题,就连一些追逐战都能死得“百花齐放”,精彩纷呈。还有,当要经过一些宏大的场景时,稍不注意就会化身“失足少女”。既然一心一意是褒义词,那我就不能一边欣赏震撼的场景,一边仔细观察脚下的路有没有走歪,这实在影响了游戏体验。 尽管操作很难,但抛开操作系统不谈,小小梦魇依然是在氛围感上独树一帜的游戏。本体的3个Boss压迫感一个比一个强,壮观的游轮外壳与邋遢肥硕的食客也渲染出几层奇异的色彩。更别提昏暗的场景配上眼盲的怪物,杂乱的厨房配上臃肿笨拙的厨师,这种特点相互搭配、毫无违和的关卡设计也让人充满沉浸感。所以,它的氛围感实在令人享受。好吧,小小梦魇,我又原谅你了。 单玩本体流程还是挺短的,配上DLC里额外的三章才让人感到心满意足。尤其是DLC中和妙脆角的有爱互动,隔着屏幕看得心都要化了,抱着小妙脆角就跟抱着一个等身玩偶一样,乖乖的。而且DLC里还穿插着与本体的联系,就像是逃生的DLC那般,DLC中角色的伏笔回收令人直呼快哉。

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