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梦幻模拟战二公主弱吗 二公主虚影机制怎么玩 二公主强度评测 梦战新卡攻略

2026-05-22 17:30:08
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导读

针对《梦幻模拟战》二公主是否弱小的疑问,帖主表示新机制卡常被先吐槽后追捧,以霞大人为例说明并非卡弱,玩家应先在训练场弄懂二公主虚影机制,再做评判。

梦幻模拟战二公主真的弱吗?这游戏这么多年了,每次出新机制卡总有人吐槽:“弱、垃圾、不如XX,西内,光头什么的”。等过两个月作业出来了,又屁颠屁颠跑去抄,边抄边说“真香”。当年的霞大人,不是被说弱吗?现在连抽的机会都没。不是卡弱,是脑弱。虚影机制没搞懂之前,先去训练场试试,别在论坛倒垃圾。

评论

共14条评论
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温柔供应商

说pve还是pvp pvp没有1选就是普通强度 那个地形连雷加尔那个禁再动都不缝进去,水兵超绝都没有,有啥好吹的。蝴蝶做不到炸5个团灭么? 就连光克刚出来发风那会儿也是一选强度。 只能说苦一苦真白,不然二公主出来就有个亲妈了
2026-05-25 07:59:42
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山川志

我还以为自己失忆了,当年出霞的时候不都是PVP无用,PVE砍王吗?我还特意吧里搜索一下,以24年12月25之前的评价看,貌似就是这个基调。。 二公主这卡本质上就是个aoe条件增伤辅助,平常挑战本有多少是用aoe过的,那这卡就有多少价值~
2026-05-23 08:31:54
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岁月了然

谁说的霞弱啊,当初云评,霞和玛丽本来就不差,二公主pve纯弱,别洗了。开3c挨打的人不多了
2026-05-23 05:40:06
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残留的温柔。

分享一个我自己试出来的机制:先手水弓铺地,二公主第一排最上方站位跟上再动用弹珠,能弹对面凹字形站位全家。很有意思
2026-05-25 05:07:08
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再痛也要坚持

我也觉得二公主挺强的,他的机制很明确
2026-05-25 15:50:37
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渺若星辰

虚应产生条件比较苛刻,小作文写的也不是呢么简单易懂,不过人物强度不容置疑
2026-05-25 03:15:34
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淋雨

二公主就是智商检测器
2026-05-25 01:30:36
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捕云朵鸭

这卡玩的是机制脑力,我觉得比西内那种数值怪有意思,每次新卡总有人拿pve说事 可能是萌新吧,我这种7年老油条pve都没啥事了,当年1.0那么难开荒都玩过来了,现在的卡打pve都是简单难度,pve还有啥好讨论的,该毕业都毕业了,没毕业的也不是打不过大多数是懒得花时间去研究新玩法,我反而害怕又出西内这种pve数值怪 ,因为这意味着世界boss排名伤害上限又提高了,紫马就是,又得打,自从出了恩雅之后打这玩意超级费时间。pvp方面我觉得是强的,只是都还在摸索,很多巅峰大佬都还没摸透使用方法,增加了很多计算量。技能格子不够,每个1c2c都很有用,我觉得这才是设计上的毒点。 明明是水兵的设计,核心技能是2c那个弹弹水,机制也是“海市蜃楼”的灵感,比起数值怪,我觉得二公主设计是花了心思的,但是最后实战大多数人被迫选飞兵,有点割裂,水兵应该把那个水的1c缝合进天赋或者3c被动里,不然水兵等于捆绑了1c,不带就少一格移动力,但是当前版本免疫1回合的debuff这个能力太重要了。其次就是作为LLR这年头没外挂任何阵营能力,其他几个LLR都是自带超绝或者20%攻智启动的,不是说LLR都得能秒天秒地,既然设计了4格移动,作为LLR那个水1c应该缝合进天赋,天生弥补水兵小兵的3格移动力问题,常驻水也是,然后1c主动使用给个20%攻智才算合理,或者先开3c给自己个人伪超绝也好,目前用起来是不太好用。感觉故意下毒的,然后专属铸纹以后方便水一期 这卡机制很独特,目前想不到怎样加强,估计就是给你放1c或3c时候给你20%攻智,毕竟以前ssr二公主也是这样的,甚至逃脱不了以前二公主也是用飞兵的命。 飞兵模拟战
2026-05-24 18:43:32
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汤岛布朗 

笑看1喷10
2026-05-24 12:05:32
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牵绊

管他呢抽了再说,回头再慢慢研究,就算留着观赏也开心。
2026-05-23 23:05:40
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