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这么多年了,难道大家没意识到,浮屠、超P、帕露露都是普通人?

2026-05-22 17:30:08
发布在300英雄
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导读

本文围绕《300英雄》展开,指出浮屠、超P等策划都是普通人,受限于自身局限性,从4+3时代起就未做好游戏长远规划,后续版本改革、修仙模式推出、带土英雄上线等决策均存在问题,未解决玩家分层、外挂等核心问题,导致游戏环境失衡,走向衰落。

正因为是普通人,在时代性的决策面前做出错误决策是很正常的事情吧? 什么狗屁修仙,45和现在的环境,其实都是必然…… 讨论这种300宏观历史,要明白一个很基本的理论:300英雄的玩家水准是会随着时间增进的,无非是增多与增少的问题,同时娱乐需求性也会同步增长不会减少,因为现实生活各个方面需要情感宣泄,需要一个出口。 以前,中包野的本质是中单吃了全家最多的经济,边路有免责声明(也就是,以前那句,中单刷不过对面就是你菜,被对面中单单杀不是你自己的问题?管我们边路什么事情?) 可是随着四黑时代的降临,TY那个时候其实就没有做好长远的规划…… 也就是那个时候,普通人的局限性就已经体现出来了,兄弟们。 4+3的时代是最辉煌的时代,也是最热闹的时代,可那时候断层是非常的明显的,一旦出现战力不匹配就是碾压式的游戏体验,无论你怎么反抗都无济于事,就类似(讲个笑话)初代NR打EXE,给我屎尿屁都打出来了。 也是从这个时代开始,就已经有问题了,不是45,不是后面改革,从一开始浮屠和超P谁谁都是普通人,普通策划。他们有意识到那时候的300环境已经出现了上下阶层了吗?他们意识到300必须要进行模式改革吗?没有,他们还在努力的为了梦想发光发热,出自己的英雄,为自己的理想而奋斗。 从那个时代开始,阶层一旦诞生就会有许多人涌入,新区皇帝(本质就是老区想重新好好玩,从而去新区重开的故事)就是这样,而在新区也会因为更强的竞技性影响新入坑的玩家(一部分转型的选手)可代价就是,在长达数年的累计里,从未又一位决策者发觉时代的需求,而满足在表面英雄的创造和天赋的修改,全都是不符合时代的改变,那后面一切都成为了导火索。 我反问一句,假设在一个竞技性很强的局面里,大家都会玩,最后的结果会成为什么样? 45打45,谁扛不住压就压力谁。 尤其是高分层对于版本的敏感度更强,那么在高分圈内适应能力也会增加,那是否制造个斗兽场让勇士与猛兽对咬,争取荣耀是最好的出路呢?然而没有,压根就无人提倡和照顾,最后就是屠杀……(这也是300比赛到现在打来打去,实际上执行力还只是初代NR水准的时代,这话虽然不好听,可事实就是,甚至在一日不如一日的300环境下,其实300比赛也自然而然会凉,没有新人血液,没有好的土壤培育新人。300的比赛,最好的训练不是一个完整的匹配机制,而是七黑,你就知道,这游戏有多大的问题了) 也就是这样,在失去了中包野的免责声明,行动建设而不改制,锚定战略方略统筹所谓的时代缺陷,忽略了上下形成的高压分层,45也就变相的成为了导火索,最终也就越来越没意思,大家也就拿着热情玩游戏,而得不到补充。 最终的结果就是照顾不了下层的娱乐和开心,同时也没有照顾到强者对胜利的渴望以及被弱者的尊重(欺负弱者是得不到弱者的尊重的,只有去欺负那些欺负弱者的强者的强者才会,人就是这样奇怪的生物)这也成为了一切的底层逻辑代码,后续的45还是什么全都是在错误的地方不断找补,那只会越来越乱。 修仙也是。 不得不说修仙很好,可惜,若是在哪个4+3的时代去分层,让这股娱乐留给mmr,jjc累了就去修仙,就会好很多,还能让玩家体验到快乐和满足。(我是指纯娱乐,不氪金,天赋要多变态有多变态,就***符合修仙两个字,独断万古懂不懂?玩得爽就行,你管他天赋牛不牛,逆不逆天?去修仙找平衡也是脑子里有屎,修仙是为了赚钱?什么时候还赚钱……只能说,普通,普通的没救了) 而现在,全都是选择错误。 最近这个带土也是…… 带土好像很逆天,可现在有个更需要解决的问题。 “茶”,这才是第一要素,不弄死一群开外挂的,JJC谁玩啊? 然后带土在一出来,这叫做什么? 挂,没有封完,弄完,净化好环境,自己然后造个垃圾丢进去…… 你就看吧,300所有策划,是不是都这个逼样。 难道不知道搞实验也需要先弄好实验室和规划好实验区域,避免波及到无辜的人吗? 所以,真的是一群普通的不能再普通的人了。 这也算是我渐渐淡出300的原因,不是因为45和版本,而是归其本质,是普通人在时代抉择下的局限性。 而且大部分人都一样,其实没发现这个问题,以为是45和造神什么的,压根不是…… 环境对等的情况下,这些都是会变成不一样的事件。 mmr玩45和造神,也就那样。 可你让一个高手玩去杀鸡,只能说谁都没体验,只有他有。 一直以来就是这样,只不过是现在更狠。 现在的300英雄,只能说垂死挣扎。 若不是战场老哥们有钱,JJC早该毁灭了。

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