逆战未来元素系统怎么玩?火、冰、电、毒四大元素机制全解析! 省流版: 1. 火元素:最高可叠加5层,每层增伤8点,满层总增伤40点。每2秒消失一层并结算一次伤害,触发频率非常高。 2. 冰元素:最高可叠加3层,每层减速15%,满层减速高达45%。持续时间长达10秒,但触发频率相对偏低。 3. 电元素:最高只有1层,当目标带有电元素buff时,受到的伤害提升5%。注意这是独立的承伤增加效果,不会被其他增伤稀释,触发频率尚可。 4. 毒元素:最高可叠加10层,每层增伤4点,满层总增伤40点。但每5秒会清空所有层数,每秒结算一次伤害,触发频率很低。 5. 近战武器的元素增伤词条,是直接增加元素伤害本身的数值。 6. 近战武器的重击攻击,必定会触发元素效果。 7. 元素插件是什么意思?它是指可以镶嵌在武器上,提供特定元素效果加成的装备模块。 8. 元素环(通常指某些技能或装备特效产生的光环)不能直接触发元素效果。




换一换 










































