炉石传说连胜奖励机制详解:为什么现在就算打到第10连胜,也只奖励连星,并且只给两颗星?很多玩家都想知道连胜奖励规则,以及为什么不能像以前那样指数倍速上分。






导读
这篇内容围绕炉石传说连胜奖励机制展开,详解了当前10连胜仅奖励两颗连星的规则,解答了玩家关于为何无法像以前那样指数倍速上分的疑问,帮助玩家明晰炉石传说连星规则。


晴空少女
回复凉色樱桃
回复凯莎
回复远方佳人
回复我玩宇宙战,对面脏牧开局跳币访客就开始哇哦哇哦,后来没有过牌打不开局面,看打不过了就开始烧绳子,眼看要死了也不点,临死前一回合离开了游戏,最后还浪费你时间,这嘴…

1月8号开始,从任务线到咒怨之墓,征战术士已经连续3个大版本获得大幅补强:回调的异虫、卡扎库斯、塞小鬼,还有新版本的仪式和恩佐斯。反观宇宙萨,上一张新卡还是翡翠…

这里的削弱是实打实的模型上的削弱,我点名德鲁伊泰坦算一个,削弱成不招5-5算增强,还有其他的例子吗?

地下还没开打就选了四张母牛,这概率算低吗?这套牌能打到10胜以上吗?

请问狂野模式现在还有什么卡组能玩鸡儿夹蛋?

炉石传说能不能出一个区别于标准和狂野的新卡牌对战模式?里面的卡池全是限时免费给你玩的,从以前各个版本的内容中选,不需要你合卡,时常轮换,然后靠皮肤和战令盈利。从…

为了做任务,一下午刷了4小时乱斗只赢了5把,心态直接崩了。对面好几次开局用法术召出66嘲讽,最离谱的是九蛙魔杖和40脏牧这种套路都能被对面随出来,这发牌员是不是…

一起准备迎接今年除精选卡池外强度最高的竞技场吧!

我个人理解:运气占40%,打牌操作占30%,卡组构筑和环境理解占30%,综合来看就是运气实力46开,卡组构筑和吃环境也算实力的一部分。 比如小T能拿4次黄金赛冠…

手机端《炉石传说》一直卡在这个界面打不开,求助各位大佬,有没有遇到过同样情况的?
