因为本人本来想参考一下别的氪金攻略,但是发现各类短视频,包括乐园上面的氪金攻略都非常的良莠不齐。所以我打算自己开一个氪金攻略贴,真正的氪金攻略。(我这是语音输入的,因为要讲的非常多,打字就不知道要搞到猴年马月了,但是质量是有保证的,输入后会检查一遍。) 能刷到我这个帖子的仙友们。我想大家肯定也看过其他的氪金攻略。就那些氪金攻略。只会教你一个大致的氪度,比如说2000每个月的预算,然后该氪一些什么,比如说氪每日的1+3+6呀,氪万妖果礼包呀,周活觉醒怎么克呀,然后本命活动怎么拿呀,是吧?他会告诉你氪一些什么档位的,但是我想说的是大家都是玩了这么多年的人了,难道难道这个东西还会不懂吗?难道我们会跑去氪648礼包,最没性价的那种648礼包,然后放着那种小礼包一个都不去动吗?对吧,现在网上基本上找个氪金攻略都会说什么,每日氪1+3+6,然后万妖果礼包必须要买,然后周活觉醒要拉,然后本命氪个几百块钱,告诉你氪哪几个档位,然后什么小活动的小礼包要买,我觉得这个东西是非常笼统的,而且是非常没有参考的,并不权威。 我说一下我的氪金的一个理念是什么?我认为精氪的本质是在一个价格范围内,或者说预算内。去获得尽可能高的一个提升,和实战强度。而我们又知道一念逍遥,他是一个数值游戏,纯数值游戏。所以我们氪金的根本原则是以实战为根本原则的。而我们的属性就是反应实战的强度最好的标尺。很多氪金攻略,他会告诉你,买哪个礼包值多少机缘,哪个礼包的道具给的机缘多一点,他会给你折算成机缘。但是我想说的是这个机缘价值在于官方的一个定价,是并不能真正反映实战的强度的。我就举个例子就好了。大家都知道很多氪金攻略都会让你去买那种18块钱的每日功法点礼包说这个给的很值,对吧?但是我通过实战实测计算后发现我们哪怕是不买这个功法点礼包,我们靠着一些其他活动给的附属资源功法也是完全够,足够去点到点满增减属性的。而多余的功法点用来拉圆满的话,它的提升相对于你把这些资源用在其他系统的提升来说,是非常小的。有的东西官方它定价就是喜欢,定的很高。比如说我一功法点对应一机缘对吧?有的人他就会买,他看到那些小礼包,比如说我十几块钱,哎呀,给几百功法点,一块钱能给大概七十机缘,好值。有的人确实就会这么买。但是它相同的氪度,你氪到其他的礼包上面,它带来的实战的提升,是要远远比你氪这个功法点提升的要多的,哪怕理论价值的机缘没那么多,懂我的意思吗?按照实战提升的百分比来购买礼包,而不是折算成机缘的价值来购买礼包,这就是我的理论,实战是检验精氪的唯一标准。我只会说,氪哪个系统,期望氪一千块钱能对你的实战提升百分之多少,相比你不氪之前提升百分之多少,通过这种百分比的对比来告诉你氪哪些方面最值,而不是说什么哪个礼包值多少机缘,换算过来就是一块钱得七十机缘,非常值一定要氪,我是不会这么说的。





换一换 






























