逃离塔科夫温雷机制真的存在过吗?看塔科夫mod演示时,发现底下有玩家一直在说,游戏之前有温雷机制,只不过为了平衡碰炸雷给删了。这是真的吗?塔科夫之前的版本真的有温雷这个机制吗?求大佬解答!

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导读
有玩家在看《逃离塔科夫》mod演示时,看到有玩家称游戏之前有温雷机制,后为平衡碰炸雷将其删除,该玩家对此存疑,求大佬解答《逃离塔科夫》是否真的存在过温雷机制。




凉初
回复笑看人世繁华
回复落花时节
回复执笔经年
回复待在绿匣里的猫
回复千城
回复八千米深海七厘米蔚蓝
回复露雅
回复过往入尘土
回复习惯孤单
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宿舍楼刚打死Reshala,突然有个戴小红帽的保镖从他身后冲出来,我还愣了一下,心想这黑老登不会是听说当保镖有鸡蛋领,就跑来凑热闹了吧?


会赢吗?

感觉一般般啊,眼部只有1级防

服务器炸了?

本人萌新入坑,玩的是PVE模式,发现PMC匆匆撤离时物资不带✓,但SCAV匆匆撤离时物资带✓。在B站跟人分享时有人表示质疑,于是我们各自去打了一把游戏验证。

这两次更新之前,一个是-18人机,一个是-16人机

有没有大佬来带带萌新呀?求带求带!

很多人说《逃离塔科夫》的boss都是复制黏贴粗制滥造,其实这种说法有失偏颇。boss作为塔科夫里最特殊的阵营,每个boss都有自己的专属代码和独立逻辑,和其他的…
