逃离塔科夫2D版为什么23年要改匹配机制,单开个China区好难猜啊?为了这个任务进度共享功能,还要强制改成四人队制,那你游组队还有啥特色,只剩下队友伤害(TK)了吗? 把这玩意加上,这下外挂玩家打人更方便了,老板可以躲在撤离点附近,让挂哥猛猛杀人。别说什么利好PVE玩家,这个东西最好的解决方案是只给PVE模式加入。鉴于塔科夫的所有底层代码都是为PVP设计的,我估计官方还是会直接一刀切,不管PVP还是PVE都强制共享。

导读
本文解析《逃离塔科夫2D版》的任务进度共享机制,探讨2023年China区匹配改动、强制四人队制对组队特色的影响,以及该机制可能加剧外挂问题,认为该机制更适合仅在PVE模式加入,担忧官方会一刀切应用于PVP和PVE模式。


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