率土之滨元戎系列宝物上线后,游戏数值体系严重崩塌,对局环境愈发失衡。新任制作人后续不断推出强度超标的武将与宝物,依靠数值碾压对局,彻底打破原本的武将克制、阵容博弈体系。更新风格照搬页游氪金套路,缺乏自研设计思路。魏贾诩、蜀关羽、马超、吕蒙等老牌核心武将,都是玩家耗费大量资金与数年心血培养而成,如今实战表现乏力,基本退出主流阵容,账号价值大幅缩水。原本侧重长线养成、策略对抗的沙盘游戏,逐渐沦为单纯比拼数值的快餐玩法,策略搭配的乐趣不断减少,大量老玩家选择弃坑,账号市价持续下跌。玩家多次反馈数值失衡等问题,始终没有得到有效回应。希望相关管理方重视现状,调整策划团队,重新校准游戏数值,回归策略竞技的核心玩法。




换一换 
































