皇室战争野蛮人精锐觉醒怎么设计?在当前环境下,野蛮人精锐确实被认为是比较弱势的核心卡牌之一。如果给它设计一个两轮觉醒效果,让每个精锐的行进路径只能锁定敌方公主塔,并在行进过程中自动攻击路径附近的敌方单位,进塔后则锁定塔攻击。同时,部署时间延长到和X连弩一样,部署时会有类似狂暴樵夫的喝药水动画。这样的觉醒设计会不会让它变得可用呢?类似于削弱前的觉醒野猪骑士,具备极强的逼牌能力,同时保留一定的对牌解场能力。很多人说它在有费用优势时容易破塔,但试问哪张破塔核心在费用差时不容易破塔?而且它作为6费两轮觉醒的卡牌,很难轻松过出来,所以我觉得觉醒效果设计得再强一些也不为过。




换一换 

































