战双帕弥什装甲增幅型角色为何地位稳固?进攻型角色为何容易被优化?众所周知,装甲增幅型角色只要不出新的,再弱也得放在队伍里,但进攻型角色一旦数值不够,就随时面临被替换的命运。 再结合现在库洛游戏更喜欢跃升装甲增幅型角色,而不太喜欢跃升进攻型角色,这进一步加剧了进攻型角色寿命短的问题。 而库洛目前的策略是:高人气角色当进攻型,人气稍低的角色当装甲增幅型。这样一来,高人气的角色可以多出剧情和新机体,人气次之的角色则通过装甲增幅型在队伍中占据稳定位置,不易被淘汰。 所以,我赛琳娜是不是可以备战明年周年庆了? 能不能在今年周年庆或明年春节出一款“寿衣”皮肤,然后在明年周年庆推出新机体和新剧情呢?





换一换 






































