玩了五个赛季,终有曲终人散的时候,简单回顾下万龙之旅。 第一赛季对战巅峰8区,群情激昂,关一接壤战不敌,8区猛攻消耗,55区避战防守直到龙坑接壤战。55区骑兵连首次登场,正面击溃8区骑兵奠定胜局,关键支援42区打爆36区。巅峰8区攻势恐怖,猛攻一周资源耗尽,55区最终依靠地形险胜,书林退游。此战吃了地图红利,消耗战差点被翻盘。 第二赛季对战3区,盟友57和42区完全碾压,龙坑接壤战敌方人数约1.5倍,但交战轻松,一个队列能打敌方几个,轻松取胜。 第三赛季对战巅峰106区,对方能喷且强。龙坑接壤战小胜后支援盟友狙击B组,龙坑面临一打三局面,坚持一整天,白天打爆数个碉堡,夜晚疲惫,敌方三打一全员出动拉五队一波带走,为避免折磨果断撤退。 第四赛季顶上作战,前期摸鱼防守,进攻仅关四强攻84区,虽胜但未拿下碉堡。龙坑与17区互相支援小胜,将其压在坡下。后期龙坑二打三,白天化身战神,夜晚后继无力被一波带走。 第五赛季顶上作战,仅有关一。关一传送袭击17区军威旗子,对方旗子慢了几根,见一区打双线也搞双线,早早坡下防守放弃接壤,分兵吃一区,打法聪明。平原战因盟壳不足干瞪眼,打娱乐消耗,敌方三盟壳铺来即撤退。地图改动后龙坑战神未发力即凋零,原以为此地图是优势图(因赢过8区),心理落差大。改动大多车身不懂,实际与左下结盟是失误,因左下的关五丢一个即完蛋(见图二),只有一区能守住17区进攻的关五才有胜率,但一区防住17和104区远征传送概率不高。我们只能干瞪眼,拿下关五敌方无损失。游戏好玩在开关接壤阶段,后期拼意志和消耗。 宣布解散时大家如梦初醒,玩家捍卫尊严没问题。管理讨论一晚,17区全员梭哈偷袭一晚,乌泱泱步兵。管理决定退K后解散。感谢遇见大家,YY很多人哭了,感谢对手和盟友,江湖再见。






换一换 































