首先我是微氪玩家,只冲过几个双工和螃蟹瞬时,半年满勤从零开始,玩到现在刚五十级,有些问题不吐不快玩得恼火。 这事得从我近期总是红温开始说起,这两天我深刻思考了一下前因后果。 最重要的是两点: 一:负面反馈大。 二:无聊。 只要一失误,全军覆没是秒秒钟的事,全军覆没还不算结束,你补兵得慢慢等,如果只是随便玩玩那没事,但是随着等级越来越高,物资获取难度越来越高,而物资消耗越来越多,打一次补一次是家常便饭,下线又怕被打掉资源,只能一次性攒够了升级资源花完再下线,这个过程基本上覆盖了我一开始玩这游戏的初衷,导致我很看中资源,而不是怎么解阵打赢每一个图。 普通兵种这么多年了还是这些,为什么不多增加些兵种多些打图的乐趣呢。为了不耗时在补兵上,我很少玩爆本,在我这个等级也玩不了什么杂兵流,没有什么解图的乐趣又没有什么通解让我可以不用在获取资源这件事上费劲。因为是回坑从零开始,明显感觉到刚解锁坦克和火车的时候是数值的飞跃,坦克到达疲软期的时候能解锁医生增加续航,再往后就只能熬到解锁火车,火车刚解锁没等级在数值上又甚至不如坦克,别扭得很。再说坦克,在重型兵种里来说,首当其冲就是血量低,其次就是攻速慢移速慢,结果秒伤还不咋地。也就是说玩坦克的漫长过程中,总是让我觉得难受。火车有等级后能抗住就有打伤害的资本。往后解锁激光妹,这兵种在面板速度上和火车是一样的中等,但是这个兵种明显跑得更快,火车配激光妹是大家应该都知道都听过的搭配,但是我一搜视频基本上是一船可以上两火车的素材,也就是六十二级之后,那我请问四五十级到六十二级之前,这段等级是怎么,就是被抛弃了吗,爱玩玩不玩拉倒吗,纯火车总是伤害不够,带激妹老是跑到前面吃点地雷什么的,老黑整把追着火车奶是真的没招。激妹容易暴毙补兵又久,怎么打怎么红温。 一个有阵容排布的游戏,我怎么越来越觉得根本就是鸡肋呢,完全就是摆给自己看的,完全防不住同本,那也就算了,每周一的反击,那强度不能调低点么,你那防御都没什么用,就升完每周一整点游戏币还整这么高难度,这周打上去下周打不过了还得降,这一升一降还不如没打过给得多,这纯扯淡。还有这些博士,螃蟹,这些所有的NPC地图,包括特遣队地图,完全感觉不到什么巧思,全是嗷嗷怼数值。这里插一句我并不在打很高级的图的特遣队里,但也是在能打末路穷途的满钻队里,可能高级特遣图更有一些巧思和设计在,但我整体玩下来感觉就是在怼数值,有时候运气好,图上的关键位置没有塞恶心人的建筑就好打得多,一塞恶心人的东西真的是吐血。 当年入坑的时候,因为更喜欢科技风,所以比起部落更喜欢这游戏,结果现在,十年前是农村,十年后还是农村,看不到科技的发展与进步。 还有把瓜鸭塞进战令花钱解锁的神级操作,吃相不要太恶心。一个免费的轮换道具,单纯因为强度,塞进了付费道具里去,变相买数值,我都不敢想如果这条路走通了,在这样一个十年了依然没有任何很明显的特点能够吸引新玩家并且正向增加营收的养老游戏里,在服务的都是牢玩家的情况下,这游戏会发生什么变化,这跟一路狂奔飞出悬崖还有区别吗。幸亏没走通。很早就接触了这游戏的玩家,这么多年这么多游戏,就算不玩只看,也应该知道当这个游戏开始卖数值才能增加营收且一路走下去的时候,这条路是直接能看到头的。 玩得好累,感觉什么细水长流都是安慰自己的,一想到我还要用很长时间的这些无聊的兵种。我不继续购买双工和瞬时的理由,一是当前内容实在有限,这两加成纯透支游戏内容和乐趣,但是本来就已经没多少内容和乐趣在了,从四五十级开始给我的感觉就是在堆数值。其次这两加成,偶尔买买感觉不多,真长期买,一年下来也得上千,有这钱干啥不好,花了钱透支了有限的内容和乐趣也不见得更开心,而且透支了也就透支了,也没留下个皮肤什么的实际一点的东西,留着过年买衣服买年货或者包个红包,对于我们这些牢玩家来说应该更有意义,毕竟,至少我还没混到觉得一千块钱没所谓没压力的地步。 愿你我生活都越来越好吧。




换一换 

































