重返未来1999数值膨胀快吗?这要看你的分析角度。如果以通关为标准,哪怕现在全用开服角色,依然可以轻松通关深眠和鬃毛副本。重返未来1999在手游里算是难度比较简单的。如果按纯输出干员数值说话,与其说1999膨胀太快,不如说明日方舟因为时代背景不同,即使是第一年出的角色强度也太拉胯了点,属于手游圈独一份了。你也可以理解为鹰角网络没想到明日方舟会成为爆款,导致开服干员数值用脚填的。明日方舟在史尔特尔(42姐)后开始进入基石时代,强度稳步提升,在百炼嘉维尔、鸿雪池也就是3.5周年也开始进入飞速膨胀期。横向对比同时代游戏,重返未来1999的数值膨胀算是正常的。




换一换 





































