1:数值机制免费,皮肤付费,这种模式在二游中独树一帜。 2:不强制要求日活,基本每个月打一会戏剧12层就行,也可以完全不打只刷常驻,回坑成本极低。 一旦玩过《二重螺旋》,就会被永久改变认知,变成陀螺的形状。 它给了大家充足的时间去玩其他抽卡二游,后台挂机不占用其他二游游玩精力。 1+2会导致一批变成陀螺形状的玩家经常游玩其他二游,但是又会在出新角色和狩月的时候稳定回坑,并带回一批其他抽卡二游的玩家。 可见的将来,只要二游圈子里没有出现下一款数值机制免费的游戏,那陀螺这个路子可以降低非常多的宣发成本。 《二重螺旋》正在成为二游圈的亚空间邪神,全靠你各位传教!




换一换 







































