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最终幻想16好玩吗?FF16值得买吗?FF16剧情怎么样?FF16优化差吗?FF16退坑原因

2026-05-23 02:00:33
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导读

玩家分享60小时《最终幻想16》体验后决定退坑,该作战斗系统和画面脱离系列传统,剧情逻辑离谱、支线任务乏味,动作深度不足且战斗易同质化,二周目仅靠战斗提升体验,还存在优化问题,玩家不推荐该游戏。

玩了60小时《最终幻想16》后,我决定退坑了,真的太累了! 首先是初见体验,大约10小时后我就感觉不对劲。战斗系统和画面表现完全不像传统的《最终幻想》味道,当时就跑去Steam打了差评。 剧情实在是太无聊了,导致二周目我直接跳过所有剧情,全程“塔塔开”反而让游戏体验有所提升。但一周目还是被逆天剧情创到了。 以下内容涉及剧透警告: 让我感到不适的剧情包括:虽然角色没有水晶也能使用魔法,但贵族压迫时却不敢反抗;虽然显现者都是毁天灭地的人形核弹,却天生被歧视为怪物;明明是贵族老爷抓奴隶当诱饵引蛇出洞,奴隶们却怪罪刚刚救了他们的反抗军。 动作深度方面,我比较喜欢热浪这种交互感强的技能,以及奥丁的取消技能。游戏里最爽的一刻是斩铁剑拼刀,拿到奥丁后游戏体验有了质的飞跃,攒到五层后毁天灭地的感觉太棒了。 但问题在于,游戏的动作深度似乎也就到此为止了,目押和跳跃取消等机制根本没有深入开发。轮椅饰品虽然好用,却让战斗变得同质化且无聊。 支线任务依然是“通马桶”模式,而且这一代的人物建模我觉得不太好看。至少《FF7》有蒂法和爱丽丝陪伴,而吉尔的存在感实在太薄弱了。 本来打算二周目白金的,但我发现不仅被等级压制,打怪还无比刮痧,一波小怪也需要好几个大招才能清掉。再去刷精英恶名和支线又很麻烦,因此实在不想继续了,遗憾离场。 此外,我的RTX 5090显卡长时间运行这款游戏还会过热,Steam上也有不少玩家抱怨优化问题。因此我真的不推荐其他人玩这款游戏,已严肃卸载。

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6.1
1.3万帖子

评论

共14条评论
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箫声巷陌

总有一天,总有一天我会像15一样翻身成为经典
2026-05-25 18:47:42
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奈何桥旁风满袖

可不敢说不好玩 说了又说你不懂最终幻想
2026-05-23 13:05:04
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了你明日的位置

我玩到奥丁劈海结束后没玩,跑去玩ff14了 。虽然很多人说这作动作系统做的很好,但实际上我觉得玩起来挺单调的,感觉就是技能猛猛砸。想起来,15里攻击后停顿一下再攻击可以衍生出不同的出招,往不同方向推摇杆攻击也能衍生出不一样的攻击。
2026-05-25 22:18:54
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明日輝煌

60小时2周目,可以了呀。 FF15我连海之都都没去,重生玩到洋馆就不想玩了,最后强吃这坨,FF16能通关还能继续打2周目,FF16不错了。
2026-05-23 13:03:14
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一生无惧

打得好快,我60小时才一周目刚通关主线进dlc
2026-05-25 14:16:08
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寂月灭影

我5090dv2,玩了三个小时 跟我说显卡驱动挂了,给我整无语了
2026-05-25 07:35:19
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独我暖阳

我喜欢15和16的风格,但是游戏发展好像错了,支线剧情通马桶,风景这么好,但是只能一本道,白瞎了,哎
2026-05-25 03:26:49
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宿命

我也是,dlc全买了,花了三四百我记得。大概玩到打巴哈姆特那里,后面全部视频通关了。dlc到现在都没摸
2026-05-24 21:42:17
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做最好的自己

剧情、装备系统、支线都太烂了 但是boss战真的太爽太帅了 不想推荐给朋友玩 但又想让别人看看这boss战
2026-05-24 18:56:30
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森林以北的尽头

这游戏我是坚持着玩完的,最早试玩版感觉还真不错,代入感挺好,画质也行,召唤兽战斗震撼,正式版发售后入手了,新鲜感过去了就懵逼,这特码支线恶心死人,推一段剧情,回家就特么整一堆跑路杀怪支线,循环往复,玩累了都,最后只给吉尔好评
2026-05-24 16:01:53
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