玩了60小时《最终幻想16》后,我决定退坑了,真的太累了! 首先是初见体验,大约10小时后我就感觉不对劲。战斗系统和画面表现完全不像传统的《最终幻想》味道,当时就跑去Steam打了差评。 剧情实在是太无聊了,导致二周目我直接跳过所有剧情,全程“塔塔开”反而让游戏体验有所提升。但一周目还是被逆天剧情创到了。 以下内容涉及剧透警告: 让我感到不适的剧情包括:虽然角色没有水晶也能使用魔法,但贵族压迫时却不敢反抗;虽然显现者都是毁天灭地的人形核弹,却天生被歧视为怪物;明明是贵族老爷抓奴隶当诱饵引蛇出洞,奴隶们却怪罪刚刚救了他们的反抗军。 动作深度方面,我比较喜欢热浪这种交互感强的技能,以及奥丁的取消技能。游戏里最爽的一刻是斩铁剑拼刀,拿到奥丁后游戏体验有了质的飞跃,攒到五层后毁天灭地的感觉太棒了。 但问题在于,游戏的动作深度似乎也就到此为止了,目押和跳跃取消等机制根本没有深入开发。轮椅饰品虽然好用,却让战斗变得同质化且无聊。 支线任务依然是“通马桶”模式,而且这一代的人物建模我觉得不太好看。至少《FF7》有蒂法和爱丽丝陪伴,而吉尔的存在感实在太薄弱了。 本来打算二周目白金的,但我发现不仅被等级压制,打怪还无比刮痧,一波小怪也需要好几个大招才能清掉。再去刷精英恶名和支线又很麻烦,因此实在不想继续了,遗憾离场。 此外,我的RTX 5090显卡长时间运行这款游戏还会过热,Steam上也有不少玩家抱怨优化问题。因此我真的不推荐其他人玩这款游戏,已严肃卸载。













换一换 































