王国保卫战5联盟斗蛐蛐娱乐视频 本视频为娱乐解压向,非防御塔强度测试,不涉及强度评价与拉踩。视频中展现的仅为特定防御塔在本地图、简单难度下,对特定敌人(如葫芦娃)的娱乐性对战表现,结果无法作为评判防御塔强度的标准。 以下是视频中出现的部分单位数据(简单难度): 巫医 土著治疗者,使用巫术治疗部落的弟兄。 生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50 技能 (1)治疗光环 每4秒治疗附近友军和自己50点生命,施法射程256 大地萨满 这些睿智的土著人能操纵大地之力,保护他们的盟友不受伤害 生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲80 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50 技能 (1)护甲光环 提升附近230范围内友军80点护甲(和下面的精神萨满一样,只能加成野蛮人战士和野蛮人猎人并且高护甲高魔抗光环可以叠加) 精神萨满 专注于精神力量,能保护弟兄们免受魔法攻击的伤害 生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗80 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50 技能 (1)魔抗光环 提升附近230范围内友军80点魔抗 血祭巫医 这些狡诈的家伙会使用黑魔法,复活死去的部落族人。 生命560/640/800 攻击近战物伤15-30/远程真伤30-50 攻速1.0/2.0 射程51-254 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金80 技能 (1)站桩型远程单位 (2)复活阵亡的战友(战士,猎手,巫医,大地萨满,精神萨满)为野蛮人僵尸。(炮塔会将敌人的尸体炸毁,导致不能复活) 施法射程1-360 CD2秒




换一换 





































