全明星街球派对平衡性怎么样 新球员强度分析 罗德曼格里芬强度 华子阿泰平衡性

2026-05-23 13:00:37
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导读

本文探讨《全明星街球派对》的平衡性,指出游戏采用新球员先超模再削弱至合理强度的模式,也会加强老球员。华子、阿泰是平衡球员,但因缺乏爽点不受青睐,玩家既想要爽感又追求平衡,让策划面临两难。

全明星街球派对平衡性到底怎么样?很多人喷派对平衡没做好,但我很早就说了派对平衡能力,从罗德曼开始,其实是相对可以了。 基本保持在,新球员刚出比较超模(但不至于像麦哈一样打穿派对)但有ban选在构成一个相对可控的超模环境。再进行削弱,削弱到t1/t1.5这种合理强度,有些可能下到t2,但也是属于巅峰赛能上场的,很少有砍到下水道的 大本,罗德曼,格里芬,克詹,韦德等都是例子。也会加强一些球员,比如汤普森就很让人惊喜(当然老球员加强这块我觉得做的一般) 有的玩家就很不理解这种模式,觉得测试服是摆设,觉得为什么不测好了平衡再拿出来。 好的,那么华子就是比较平衡的了,阿泰也是比较平衡的,你看有人夸吗? 奇了怪了,不是都在抱怨不平衡么,怎么平衡的卡出了没人夸了? 而事实就是,玩家玩游戏,要有爽点,很爽意味着超模意味着不平衡。而你要平衡,意味着克制,意味着不会无脑爽。这两者是相互矛盾的,而玩家是两者都要的,又要爽又要平衡。 所以就出现现在这种情况了,华子挺平衡的,但环境大家觉得不温不火不好玩,乐园话题度也比格里芬那会冷了不少。 所以我认为,平衡和爽的环境之间是要不断切换的,策划得把握好度,大家也不要无脑喷,理性看待

评论

共14条评论
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孤檠

有些玩家不是希望全部平衡,而是希望我超模,其他人平衡,玩游戏就是这样,要不然为什么其他游戏那么多氪佬呢?对吧
2026-05-26 10:59:21
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全网认定最帅

平衡不是指球员的平衡,是指同一个球员用模拟器和手搓是两种不同的效果。
2026-05-25 06:29:06
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灿烂云霞

那么加索尔默默无闻还被砍了一刀
2026-05-24 13:40:25
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薰衣草有着淡淡的香

应该多设计点皮尔斯阿泰这种,高熟练度加配合提升上限
2026-05-24 03:07:08
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长相知

减少空位命中率,增加轻干扰命中率。完善干扰区,站旁边贴着没干扰,站一米多外就踩一脚就算干扰,笑话一样 太不真实了
2026-05-26 06:52:25
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微凉如梦、轻如烟

平衡说实话可以了,问题在匹配
2026-05-25 19:08:56
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晴鸢

有些轮椅球员虽然砍了,但也基本是留了两三板斧打简单高效的战术,只是绝对强度不能过高要求。例如在超巨以下,1号位不至于被单锁,2号位有独特机制,3号位板帽协投至少两项专精,我觉得就算平衡了
2026-05-25 00:09:42
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静若繁花

楼主客观!现在就是巨婴太多了。竞技游戏,有三个人赢就要有三个人输。
2026-05-24 21:37:48
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天会亮、心会暖

球员感觉还好,我和朋友都是因为模拟器退的游戏hhhhh
2026-05-24 09:35:13
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难赋深情

就说是呢。
2026-05-24 03:07:51
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