Apex英雄手柄辅助瞄准系数 手柄和键鼠哪个强 28赛季更新内容 排位机制改动

2026-05-23 17:00:32
发布在Apex英雄™
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导读

Apex英雄玩家因过往排位机制、队友问题退游,28赛季回归后,发现手柄辅助瞄准系数降至0.3,手柄玩家近距离优势减弱,键鼠玩家生存空间提升,同时赛季更新让游戏体验变好,玩家也改变了对手柄的看法。

可爱兔女郎镇楼 楼主17赛季打完大师后,被游戏里各种神人操作和手柄玩家打退坑了。具体原因包括通行证分上下半、段位徽章变丑、取消排位尾气、加入晋级赛、排位也搞KD匹配等等。 但楼主之前最不爱玩的时候,大概18、19赛季也有动力去玩两把轮换模式刷刷通行证,结果进去就被一群路都走不明白的唐氏队友一梭子锁死,气得直接退游。 28赛季听说挺好玩的,就回来试试,发现各种更新真的很舒服。 而且发现下四段一些看起来时长不长的手柄玩家,在近距离没有那么有优势了,后来看B站才知道辅助瞄准系数被降到0.3了。加上自己也练了一下手柄,对手柄有了新的理解:那就是中距离基本是从零开始练的。 所以现在对手柄的恶意确实越来越小了,已经接受这游戏就是个手柄更强的设定,但键鼠玩家也有了更多生存空间。 不过对于一些很熟练的手柄玩家,在平地的情况下被一个弹夹摁死或者打到剩一滴血还是常态,也习惯了。总之,Apex英雄的各种机制更新看起来是越来越活跃,也越来越好玩了。

评论

共9条评论
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优莓杏乳

本质手柄游戏啊 ,键鼠才是外人
2026-05-24 13:39:23
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迷雾遮住眼睛

觉得强就去玩是对的 你现在也玩上了 所以舒服了
2026-05-24 10:49:33
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椰云兔司

手柄越来越多的最大感受就是近身容错率降低好多,和手柄近战只要对面会玩,哪怕你键鼠一梭子按了对面100+,切枪稍微一马就打不过了,真的是接近零容错。 但也有好处就是感觉身法呆逼多了,中远距离很容易抽满,不过这游戏无论怎么样,大部分时候都是在近距离决出胜负,所以还是得回到手柄的舒适区
2026-05-24 02:38:13
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樱雪纷飞

17赛季打完大师18赛季被手柄打退坑,难道不是18赛季大师回归正常难度你接受不了吗
2026-05-26 09:16:05
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长相知

之前能忍住不骂手柄的键鼠都是神人 0.4红甲冲锋枪版本我根本不敢打近战 近战只能玩霰弹枪才有可能赢 没办法,那时候键鼠近战碰到手柄必输 现在好多了,ttk缩短,机动性增加,辅瞄削弱 手柄虽然还是更锁一点,但是上手难度高了很多,不至于新手插上手柄就能锁,稳定性也没之前那么逆天了
2026-05-25 22:40:09
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谈情不说爱

反正就是好玩 最爽的网游 我不可能玩腻的
2026-05-25 18:22:13
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椰奶芋泥球

辅瞄是真的夸张,本来有个一年多没摸手柄,最近捡起来连路都不会走,用莫桑近战杀了一大堆,键鼠的时候经常马完
2026-05-25 02:17:03
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星空下的美好

这游戏,手柄玩家赖着不走的原因是真没其他代餐,甚至连手柄手感好一点的游戏都不好找,除了a就是cod。
2026-05-23 19:52:14
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能笑就绝不哭

稍微马一点就被一梭子按死,现在就是近身战压力感觉越来越大了,容错太低,只能提升枪法努力对抗环境
2026-05-26 00:26:23
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