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幻塔4.0剧情解析 前期伏笔回收与世界观疑问 格网剧情新发现 列阵子预言秘密

2026-05-23 17:30:53
发布在幻塔
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导读

《幻塔》4.0剧情口碑不俗,但仅部分回收莎莉、夏佐相关伏笔,梅丽尔弟弟失踪、克劳迪娅相关格网差异等悬念仍存,拟态爱歌等早期角色前情也未交代。同时结合格网剧情回看前作,衍生出卡斯是否复制小空、修玛实验深层目的、列阵子预言秘密等新的世界观疑问,玩家期待官方后续剧情解答。

幻塔4.0剧情口碑爆棚,确实值得称赞! 不过,从剧情伏笔回收来看,目前只部分解决了莎莉和夏佐的问题。像梅丽尔(弟弟失踪之谜)和克劳迪娅(格网内外差异巨大)虽然登场,但关键悬念仍未解开。此外,许多早期角色的前情也未交代,如拟态爱歌、弗丽嘉乌丸、伊卡洛斯家族等。 另一方面,结合格网剧情回看前作,反而产生了新的疑问,增加了许多值得探讨的趣味点。 还记得国服1.0末期复制赦免天使的活动剧情吗?现在看来,卡斯能批量复制赦免天使非常厉害,不知是否也复制了小空?国际服虽有活动但缺少配音剧情,相关设定会成为黑历史,还是未来会重新演绎? 另外,1.0广受好评的赛弥尔拟态剧情,涉及修玛的秘密实验。从2.0银岸研究站的对话看,似乎与克劳迪娅的昏迷有关?以格索托斯能创造格网虚拟空间的科技水平,这些机密实验的深层目的究竟是什么?官方未来会给出新剧情来解释吗? 九域还有个特别敏感的剧情:主角走心路时,列阵子说了些预言性的话。这些话指的应该不是格网,因为当时的列阵子尚未与格索托斯建立联系,理论上是基于夏佐、莎莉和主角三人的信息做出的推断。因此,这三人身上应该还有更深层的秘密待解开。 既然格索托斯实力如此强大,九域安装幻塔后,列阵子是否也获得了超级提升?主角从格网归来后再找列阵子“算算”会怎样?另外,维拉有没有同等级的超级计算机? 以上提到的剧情前后照应与世界观设定问题,希望官方重视,并在未来剧情中做出精彩演绎。

评论

共8条评论
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成就儿时的梦想

幻塔二周庆的时候发布了《IP世界观动画短片:重塑未来》,那里面克拉瑞尔博士是主角,但是4.0版本剧情至今却还没有看到她,这又是怎么回事呢? 现在回过头来看该动画短片,发现其中大部分的剧情,反而更像是当年的真实情况,而不是格网模拟,因此就存在两种可能,要么该短片只是概念性的,不代表真实剧情,要么就是以克拉瑞尔为主角做另一条故事线,原计划做成番剧或者是动画电影。
2026-05-26 06:47:39
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陽光總在風雨後

九域获得时章前走的那个叫心道,列阵子是在问了主角对于艾达之子的态度之后,提醒前方有着巨大的凶险,当主角说要直面凶险时,甚至还说“该说你是有勇之人,还是无知者无畏。希望以后的你,能像今天一样坚定”,再往后才说到九域自身的情况,因此该段关于前方凶险的对话段落就显得很特别,因为这是放在列阵子介绍九域与晦暝的战争之前的内容,所以这既可以是简单地指晦暝,但也可以是列阵子那时候已经从主角,莎莉,还有先前到来的夏佐身上发现了什么,并因此做出了危险提示,希望幻塔将来的剧情能将此伏笔圆满地回收。
2026-05-24 07:00:32
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敢闯敢拼

复制裂空是做不到的,那些复制体菜的一匹,连人工智能奇点都达不到。。。 主角身份基本上已经揭露出一半了,剩下一半估计要等到玛拉彗星上才能揭露出来。。。
2026-05-26 03:02:17
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十二月雪景

格索托斯都被病毒干垮了列阵子连上格索托斯估计也要倒大霉,它还不如格索托斯呢
2026-05-24 20:12:23
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樱桃奶球

🤔,有吗?我看很多都已经有了答案
2026-05-25 14:36:26
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衬妍

对于空想家小风的幻塔主角究竟是何方神圣视频的回复,这里也贴一下: 从开场剧情来看,主角貌似是在执行什么秘密任务,而且有同行的(男女可选),他们应该都是某支海嘉德秘密部队的成员,而该队伍的来源又是什么呢?一方面可以都是某项生物工程的产物,另一方面也可以都是远望号上某些精英的后代(这就带些血统论了),这两方面的设定并不冲突,可以结合起来设定。 至于赦免天使,该设定大有商业价值可挖,因为可以另外出个主角做赦免天使指挥官的全女ML游戏,哈哈。话说回来,一号瓦尔基里从已有剧情来看就已是地位超然,迟早会有重要情节再登场,五号奈美西斯至今都还未点明其复仇女神之意具体指的是什么,另外从宗教含义上来说,赦免天使出到七号乃至九号都是可以的。 目前休眠仓相关剧情在游戏中已明确做了点出来,其实意味着远望号已代替大灾变成为整个游戏情节中最早的矛盾焦点(从长远来看,迟早会更往前追溯到远望号发射前,地球上发生的事情,甚至远望号离开之后地球又发生的事情),而这恰恰又和九域的阵列子和八号舱联系起来。而八号舱在尘封真相一文中并未提到,其和九域应该都是后面追加的设定。联想到维拉目前既无幻塔也还没提到和格索托斯相关的超级计算机,放在已有几个区域中是相对和主线剧情脱离最远的了,估计以后还会追加剧情和设定。
2026-05-25 00:35:35
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自己的英雄

降成本导致幻塔剧情中一些好的构思,因为演出没做好而大打折扣,最新的例子就是6.0侍神礼(前面打错了),而往前的话,我很容易就能想到九域那个说书人的支线,如果有专业说书人配音,那效果不会亚于镜都的行梦青川。再例如说5.0的布莱顿监狱,其实该场所周围遍布时空乱流的设定和布莱顿区很安全的设定是相互矛盾的!假如做个相对独立的太空监狱区域或者是独立地图,可以将相关剧情做得更长更充实,和后面希望舰队薇洛妮卡赶回也没有冲突。还有南斗找众人密谋的地点其实也不适合放在很受拉娜管控的布莱顿区。分析起来,显然是因为资金和人手严重不足而导致游戏场景制作缩水,导致剧情设定也不得不去迁就迁就了。
2026-05-24 04:27:30
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别恨钱_它让我知拼搏

对于空想家小风的幻塔6.0剧情相关视频的回复: 外观是偏复古奇幻,而内在的世界观却是科幻的,鸣潮和王者荣耀世界都属于此类型,而幻塔则在整体上更偏向于传统或者说正统的科幻类型,同时其世界观又包容了作些另类尝试的空间,实际上做出来还要更早。差不多是从茵纳斯开始初步尝试复古奇幻风,然后接下来做的九域就是典型的这种建立在科幻世界观上的奇幻风格。如今的洛克哈特又作此类尝试,这次的外观风格看上去是偏哥特和蒸汽朋克。6.0的开篇剧情中特别遗憾的,就是将侍神祭仪式做得简陋,如果多花些钱做个大场面,选用经典的小提琴加乐队的古典音乐曲目来做配乐,做出震撼效果,那样幻塔6.0会引人注目得多。 关键剧情要素,1.0可以说就是幻塔,2.0和3.0则都是围绕着灰域体(晦冥)来的,贯穿4.0和5.0的则是超级计算机。6.0目前看来和人体密切相关,不过更明确的核心设定,估计还是要等到后面才能揭晓。
2026-05-23 19:57:55
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