植物大战僵尸2策略塔防游戏,策略性到底体现在哪里? 我自认是资深玩家,反应和游戏思路都在线,但有些关卡就是死活过不去。打到后面,我甚至背板了所有僵尸的出现规律,还是卡关。 去网上搜攻略,结果发现全网都是唯一解法。植物不按照攻略里的固定阵型摆,不用那个特定打法,就根本过不了。 这种扫码式的关卡设计真让人难受! 游戏有难度我可以接受,但设计成只有唯一解是什么意思?这还叫策略游戏吗? 感觉纯粹是为了恶心玩家而设计的。

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导读
资深《植物大战僵尸2》玩家吐槽回忆困难模式设计不合理,部分关卡仅存在唯一解法,必须按攻略的固定阵型和特定打法才能通关,违背了策略塔防游戏的策略性,让玩家体验感极差。


白手起家
回复月下无痕
回复羽逸之光
回复我比纸巾还能扯
回复小可爱
回复放生
回复学会坚强
回复凡有等待
回复盛夏尉蓝
回复奋斗
回复《植物大战僵尸2》回忆困难模式任务太难怎么办?其实任务并非强制完成,但做了能拿更多奖励(比如困难模式完成一个任务给50蜗牛币,通关给彩币)。有些关卡机制还行但任…

制作不易!! 万分感谢🎉

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