先说结论:诺谛卡狂想的强度完全集中在狂3。 狂4千!万!别!开! 狂1暖意效率基本没用,因为诺谛卡本来就是3回合暖机后永续15层暖意。暖机前薪血不够你也不会开大,所以短线也没啥提升。创伤加成聊胜于无,感觉就是等于暖意生命提升幅度,0层30%,满层45%。 狂2增加小技能倍率,相信大家都看得出来,纯粹是来占用一个闪念位置的吧? 狂3增加仪式威力和倍率,这条是核心提升点。倍率和仪式威力都是诺谛卡非常需要的属性。 狂4提高烧血下限并赋予队友。呃,怎么说呢?赋予队友这个效果实战基本不可能触发,因为队友基本烧不到半血以下。但提高自己烧血下限是什么意思呢?是为了让逆境和塞梅的拐力更不容易吃满,还是为了减少薪血获取? 最逗乐的点是:逆境需要诺谛卡血量低于20%才能吃满。所以这个新下限必定不会高于20%。但是诺谛卡现在的烧血下限已经是15%,我真的好奇要再怎么提高?提高到17.5%吗?还是干脆20%?总之这条改动必定很小,对于生存也不会有任何帮助。 总而言之就一句话:千万别开狂4!既浪费材料还损失输出,也提升不了生存。我还真得感谢你sl哥把这条放第四个了,给我一个不开的选择权,呵呵。 最后,我想说说诺谛卡为什么会这么设计,以及多少提升是合理的。 显然,诺谛卡强度还远没有到达需要狂想的程度。狂想只是为了卖98元的皮肤。而sl在3.0版本中强度控制一直做得很好,自然不会弄出一个特别超模的狂想诺谛卡。所以就不得不拿大把词条浪费以控制膨胀。 我作为薪血队忠实玩家,完全理解这个狂想的设计思路,但是完全不赞同这个狂想的时机。哪怕再等一年,等膨胀一倍再出狂想,也会比现在出好得多。 所以在不过度膨胀的情况下,诺谛卡还有多少提升幅度呢?介于小瑞替换玛丽提升15%(不和塞梅撞创伤)/接近0(和塞梅撞创伤)的前提下,假设和0塑版本最强的梁月队相等的话,诺谛卡狂想还有将近一倍的提升空间。但我觉得就目前来看,情况未必有这么乐观。很可能控制着控制着,不仅没膨胀,连版本顶尖强度都没了(笑)。 希望能看到一个50%倍率+30%创伤+30%仪式威力的狂想吧!






换一换 





































