三国杀国战模式加入大宝等氪金武将,真的只是为了试探玩家吗?对于微氪和零氪玩家来说,20玉玺或200结可能并不好凑,但国战超过80%的玩家都属于这个群体。策划此举,或许是在试探这些被游戏公司视为“负资产”、缺乏爆米能力的玩家,是否具备潜在的氪金能力。 如今引入几个氪金武将进行实验,发现老武将也能卖得动,于是国战奖池便开始加入各种新的氪金武将,或是那些原本卖不出去的老武将。长此以往,国战很可能变得像手杀斗地主一样,形成“三体人”大战“原始人”的局面。 这真的不能怪所谓的竞品(如名将杀)会吸引走“穷哥们”玩家。当狗卡自己都不在意“穷哥们”的游戏体验时,玩家流失自然在所难免。




换一换 

































