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一念逍遥攻击属性怎么提升 一念逍遥攻击系统详解 一念逍遥攻击力计算公式

2026-05-23 19:00:13
发布在一念逍遥
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导读

这篇帖子围绕《一念逍遥》展开,为玩家解析攻击系统,介绍攻击属性相关系统,讲解攻击力计算公式,助力玩家提升攻击属性,还展示了游戏内法攻类古宝,包括素色云界旗、朱雀印等。

一念逍遥攻击属性怎么提升?本文为你全面解析一念逍遥攻击系统,详细介绍攻击属性包含的各类系统,并对每个系统的攻击数值计算方式进行详细阐释,让你轻松掌握攻击力计算公式,提升战力不再迷茫。 若有偏差之处,还望读者不吝指正。

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共13条评论
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疯狂归去

攻击来源中装备法宝的百分比部分计算则要简单不少,该系统包含的部分为武器祭练的基础法攻加成(220级到满额为18%基础法攻),武器器纹甲乙丙字的第二条基础法攻加成,以及所有法宝丙字的第二条基础法攻加成 以楼主刷怪套为例,武器祭练18%+武器甲乙丙字器纹2.6%×3+魂幡丙字1.4%,总值27.2%
2026-05-26 07:15:32
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明确基础攻击的意义是为了后续在计算攻击加成百分比的时候,有个基准参考值,这里在提及基础攻击之前还得补充提一嘴“体魄”和“内息”属性,这二者目前的机制也是直接计算入“基础攻击”系统中,即也同时享受下文中提到的所有攻击百分比加成效果,官方也是在后续补丁中对这两个词缀做了描述更改。
2026-05-26 04:48:22
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接着便是本文正文部分,从战力对比中攻击属性的来源(因楼主为法系,此处用法攻属性对比为例)中,我们可以看到攻击属性的来源既包括了数值加成,也包括了百分比加成,同时还有古宝这种同样是百分比加成却分两部分分别显示的(古宝的百分比与古宝套装的百分比),这些百分比包含的意义是否相同?又是如何计算得到最后攻击结果的呢?
2026-05-26 18:20:36
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提及到一念的攻击属性,首先绕不开的基础概念是,何为“基础攻击”,即我们常说的“基础物攻”和“基础法攻”,我们都知道基础攻击是由修炼给予的,在面板表现上会体现在“人物修为”对比中的“物攻”和“法攻”部分(如下图所示) 具体路径为:战力对比——人物修为对比——详情——境界修为——详情,这里所显示的所有属性分别对应的“基础气血”“基础真元”“基础物攻”“基础法攻”“基础会心”“基础会抗”等
2026-05-26 13:30:04
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明眼人会很清楚的看到一个问题,楼主在上述武器及饰品的攻击总值计算上并没有考虑内息的加成,这里我们做个很简单的实验便可知道属性对比上显示的225.46亿攻击有无包含内息加成 楼主有个8200万左右的防具,此防具除内息外无其他法攻词缀加成,楼主脱下此防具前后对总攻击和属性对比中装备攻击做了个对比图 从对比图中我们可以很清楚的看到此防具穿上时楼主刷怪套攻击为928.88亿,此时显示装备攻击加成为225.48亿,下了防具以后总攻击为918.44亿,装备攻击加成为222.2亿,总攻击上很清楚的看到掉了10亿左右的攻击,这是由于内息享受了基础攻击加成(楼主约为14倍左右),8200万内息对应了约10亿攻击,但是在装备攻击显示上,算法还是沿用了过去的攻击为4倍内息计算,刚好掉了8200×4,3亿左右的攻击,这也是为什么上一楼楼主的计算与面板实际显示攻击有8亿左右的差值,原因是楼主身上三件装备加起来刚好有约2亿左右的内息,按雷霆过去的内息算法,刚好8亿攻击
2026-05-26 11:06:34
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那么以楼主来说这里的基础法攻165.92亿是怎么得到的呢,这里的计算需要参考调和界面,通过调和界面我们可以看到,由法体鬼儒,四个方向提供的修为攻击数值分别为法68.88亿,体43.45亿,鬼51.71亿和儒43.46亿,楼主此时为完美,基础调和率60%,三星珠加成10% 那么楼主选择法方向调和下,基础法攻的计算=68.88+(43.45+51.71+43.46)×0.7=165.914亿,由于修为攻击只显示二位小数,修约问题导致与面板的165.92有细微出入 同时还可以计算剩下的基础物攻=(43.45+51.71+43.46)×0.3=41.586亿,也与前一张图的基础物攻41.59亿相吻合。
2026-05-26 07:04:59
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从装备攻击总值计算过程同时展现了雷霆修补Bug补丁一贯的简单粗暴,因玩家反馈了内息的实际生效机制,就只对内息体魄描述进行了文本修改,但在装备的实际数值计算上还是沿用老的错误的算法显示,导致在攻击对比中的“装备法宝”来源中对于内息体魄的计算与实际攻击生效结果存在严重的对应不符
2026-05-25 20:31:51
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2. 装备 装备提供的攻击也是两部分,一部分是装备本身给予的,也就是攻击属性来源列表中装备相关的数值攻击部分,还有一部分是装备器纹给予的,即攻击属性来源列表中装备相关的百分比攻击加成部分 前者获取来源是武器和饰品,注这二者词缀中的玄天基础攻击加成,和鬼斧天工,术通天,神锋劲等描述的攻击百分比加成均生效在武器和饰品本身,双修武器的基础攻击参考值为24.92亿,饰品为12.37亿
2026-05-25 20:07:11
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疯狂归去

1. 功法 功法提供的攻击总共就两部分来源,一部分是由功法本身给予的,这部分加成极低,即便是全圆满功法大佬,此处数值也仅为24.77亿(物攻,法攻一致),在整体攻击占比中不足2%,楼主940亿法攻左右,功法基础属性提供的法攻占比不足1%;另一部分是功法圆满本数提供的基础物攻/基础法攻加成 注意雷霆虽然在功法圆满本数上同时给予了12%基础物攻加成和12%基础法攻加成,但是由于法攻最后2%加成需要210本圆满要求,目前33阶功法+23本特殊功法总共只有205本,所以即便是功法全圆满也吃不到210本那最后2%基础法攻,所以全满的法系在功法这部分会天生比物系少2%攻击,同时由于每一次节点法攻都在物攻以后,所以大部分功法圆满本数不多的人中,物系也会在得到功法圆满的基础攻击上,速度快于法系
2026-05-25 17:24:51
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疯度

cy
2026-05-25 11:05:05
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