原神为什么是神作?作为玩了十几年主机的核心玩家,入坑原神一年半后,我不得不承认它的优秀。它无需任何手游、二游或ARPG的标签,本身就是世界上最顶尖的游戏之一。我全机种制霸,也深度游玩过塞尔达两部作品,但现在的原神在内容深度、持续更新和情感陪伴上已非塞尔达能比。 原神的音乐堪称顶级,无数震撼演出历历在目,支线任务同样精彩绝伦。更重要的是,米哈游的审美始终在线。从纳塔基尼奇卡池入坑至今已一年半,过完新地图“无所有廊”那段演出时,这一年多的旅程一幕幕浮现,令人感慨万千。 如今我的开车歌单全是原神OST,顶级配音数不胜数。说实话,很多塞尔达玩家和单机玩家仍处在信息茧房中,可能还将原神置于鄙视链底端——我入坑前也曾如此,对抽卡手游抱有优越感。殊不知,原神早已超越众多3A大作。这种长线运营模式为JRPG带来了独一无二的优点,米哈游真正在打造IP,这种长期陪伴感我此前只在《魔兽世界》中体验过。或许,我会玩这个游戏一辈子。 中国故事不应局限于狭隘的传统题材,而是中国人讲述的故事——无论背景是日本、欧洲或其他。原神在这方面做得非常出色,希望它越来越好。附上黑悟空,致敬这两部传奇的中国游戏!





换一换 









































