2025年8月12日开坑,记录独立游戏开发,游戏复刻作FC游戏 重装机兵,我这边改名为 钢铁回响:荒野猎人,游戏机制回合制改为第三人称射击游戏,为独立制作节省预算,游戏建模制作软件为免费开源建模软件Blender(目前不会使用这个软件还在学),zbrush(模型雕刻软件),RizomUV(UV软件),substance painter,substance designer(材质软件),Marvelous Designer(服装制作),Krita(2D绘图),游戏引擎UE5。

导读
2025年8月12日开启独立游戏《钢铁回响:荒野猎人》开发,该作是FC《重装机兵》的复刻版,将原回合制改为UE5第三人称射击模式,目前开发者正学习Blender等多款建模、材质制作软件以推进制作。


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回复从零开始复刻重装机兵,无需代码制作游戏。 在线制作地址 made4rpg.com

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2026年了,你现在正在使用哪款游戏引擎呢?

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一个迟到2年的技术总结,或是大AI时代来临前最后一个古法手绘匠心制作的作品,我猜最终的播放量是1000左右!
